明日方舟子职业对应攻速详解
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19
明天的方舟是一款测试玩家策略的游戏。数据供玩家执行简单的分析。今天,我将使用一种简单的方法向您介绍游戏的专业响应速度分析。有兴趣的朋友可以看看
已经验证的结论
1每个子专业的攻击速度都相同
2个人攻击速度异常
前提假设
在公开测试版发布后,每个职业和子职业的定位和攻击速度不会有太大变化。 (今天,不太可能进行涉及进攻速度和职业定位的大规模平衡调整,而且还有很多其他的球员或儿子。职业上的微调)
注意:由于数据提供者的攻击速度是根据攻击间隔的总帧数计算的,因此可能会有1-2帧的偏差(单个有偏向的攻击间隔不一定是整个帧长)。 >
职业攻速初筛
各子职业攻速一览
图片说明
1个黄色角色表示攻击速度异常,不是任何下属专业的干部
2个左四列远程,右四个列混战
3店员没有空行,以填充攻击速度间隔,因此总体渲染接近攻击速度是随着垂直轴值增加的效果(攻击速度通常高于高度)
结论
1个狙击手可以根据攻击速度分为快蹲和慢蹲。缓慢的深蹲包含监护人,还包括对彗星和白雪的狙击攻击。但是,普罗旺斯是一种特殊的慢蹲动作,她的攻击速度很慢或缓慢。狙击、、单体单体单体单体
2根据攻击速度,该部门分为单名外科医生和组外科医生。该部门非常明确且无争议
3辅助可以看作是单个外科医生的特殊版本。与单人操作相比,辅助成本降低,攻击性降低,正常抵抗力提高,但召唤式辅助攻击速度略有提高。速度略微降低了安杰丽娜的进攻速度异常并不能排除测试错误,因为安杰和精神进攻速度在我测量之前是相同的
4所有医疗攻击具有相同的攻击速度(无论是单人还是团体医疗)。只有赫默的攻击速度略高
5先锋红豆和翎羽毛的攻击速度相同。其他先驱者的攻击速度略低且相同。仅德克萨斯州的攻击速度异常。可能是特制的第一击第二张动画或有错误
6级守护者的攻击速度更加多样化,每个子职业的攻击速度都与专项杜宾相同,攻击速度与先锋相同,可以看作 攻击和防御增强的远程先驱(这就是为什么她说她与所有后卫都不同,最初的身体是先驱),而慕斯则是单引擎的近战版本。物理技能分工,增强了生命防御的攻击速度),霜叶的攻击速度略高于拉普兰和银灰。
7所有重新装填的攻击速度都与仅星星熊相同,并且瓦肯人几乎不能被视为重新装填(攻击速度至少比常规攻击速度低0.3或更小)
8许多专业可以找到其他专业的影子。血腥程度略低而血腥程度略低的红贼是群体守卫(鬼鲨),可以从他们那里受到攻击。多个敌人可以看到,降低进攻速度后,团体后卫和悬崖之心的影子更像是进攻先驱。
顺便说一句,三测官方修改了攻击速度的描述,在原来的快,慢和慢三档的基础上,增加了慢和非常快的两个档,可以通过图中的红线看到,这个变化是为了使玩家能够更好地区分同一职业的不同子职业特征例如,通过越来越慢的攻击速度,一般可以分为两类,一类是攻击速度略低,攻击略低(召唤第一场雪),另一类是攻击速度略慢。 (减速)例如,通过快速和中等,您可以区分先驱者中的红豆羽毛和其他先驱者
但是,文本描述的速度是虚幻的,不一定比介质快(例如,羽毛的速度仅比介质高0.03),介质不一定慢。快得多(例如,慕斯的中等速度仅比霜叶慢,只有0.03攻击速度),因此,如果您想消除这种错觉,请放开文字描述,看一下上面的攻击速度表,也许这就是我得到的此处
的值以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。
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