群侠传门派对比选择
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19
群侠传门派对比选择
属性倾向:每个门派功法都有2条属性倾向,这里我们直接跳过攻击和生命,因为前边第1条是每个门派功法必备的属性倾向,没区别,所以我们只看第2条属性倾向的区别:
比如上边这两张,左边的属性倾向就是暴击,右边的属性倾向就是闪避
因此,归纳出来每个门派不同的属性加成方向:除了毒术和医术是唯一门派具备的特色属性倾向,其余六大门派分占格挡反击和暴击属性倾向各两家其中摩尼和一品内外功的门派属性是分开的,好处是两种均有提升,坏处是过于均衡不够极限发展,所以看少侠们的自我取舍了我个人建议极限发展~
建议职业和发展方向:我们知道,每个门派都有4种职业对应的4种功法,用星宿派的功法举例,我们来找区别:
内功一致,那就找外功的差别每个门派功法分为入门进阶和高级三种其中属性倾向加成一样,所以差别就看外功招式了拿星宿派功法来说,4种职业的乙级招式分别是:
上边4张图分别对应星宿的拳剑刀奇招式,从直观收益来说,我们判断吸血最有效,所以建议星宿门派玩刀法~其他职业的门派建议也是按照这个思路履的,不具备决定性但是有足够参考意义;
表格中缺少拳法的门派建议:是因为觉得八大门派缺乏拳法适用的外功招式~同时也是因为拳法所需的功法不太需要用到门派招式,只是起个基础属性加成的作用我个人测试区一直就玩着拳,建议是随便选门派,万金油~你着重发展哪位伙伴,就跟着伙伴的职业选门派~
总结:选门派之前,先考虑好自己期望发展的属性倾向:
格挡流少林或密宗
反击流武当或摩尼
暴击流丐帮或一品
毒 师星宿派
医 生妙音坊
属性倾向定了之后,可选门派范围其实就缩小到了1-2个,接下来要权衡的就是这1-2个门派的内功属性和外功招式了,找个喜欢的,很容易就定下了怕将来后悔不要紧,功法照学,将来大不了丢给伙伴再换门派,不会亏
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