我的侠客武当最强天赋该怎么选 我的侠客武当天赋介绍
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2020-06-11
玩一个武学套路,在武学没有30级的情况下,甚至没有20级的情况下,天赋是极其重要的。
同样的角色,多一个天赋或者少一个天赋带来的差距很明显。
原本一拳能打1万伤害,多个天赋就能伤害高五千,差距一下子就出来了。
这也是为什么主角比队友更容易培养,后面战斗力更强的原因。
NPC没有天书就无法学习天赋,但是主角可以请教绝大部分天赋。
下面介绍一下武当的特色天赋。
洞察:受击时反击值+700,限三次
圆转:每回合反击值+1000
行脉:受到暴击时,获得生命值10%的护盾
内丹:所有内功等级+1
守护:受击为周围3*3队友附加坚韧+20
太极:太极拳剑伤害+8%
反击:反击值+800
格挡:受到暴击时减伤30%
真武:太极剑吸血10%
下面是减伤的天赋。
习惯挨打:受到伤害-10%
菩萨保佑:受到伤害-10%
圣女庇护:受到伤害-10%
隐忍不发:生命值低于30%,受到伤害-30%
弃伪存真:真气大于50%,受到伤害-15%
沙漠靴:受到受暴击,受到伤害-30%
下面是加伤天赋。
守护圣教:对六大门派伤害+15%
旷夫怨女:对男性角色伤害+15%
孤独避世:血越低,伤害越高,最高+20%
冠盖云集:场上每多一个官府人员,伤害+5%
下面是回复天赋。
生生不息:触发吸血,回复生命上限10%,触发三次。
吸血精通:吸血率+10%
吸血初学:吸血率+5%
以上是记忆,可能数值有出入,欢迎补充。