《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》 这款游戏告诉你智商才是王道
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-29
早在前几年,一款由芬兰游戏公司Supercell推出的名为《部落冲突》的策略游戏,如台风般席卷了全球。如今该公司的又一力作《部落冲突:皇室战争》也已经推出,这款以部落冲突为背景的新款游戏,打造了全新的实时战略加卡牌塔防的竞技模式,定义了卡牌竞技的全新概念,回首《部落冲突》的成功,这款游戏在内容上更加丰富,玩法更加独树一帜,想必会获得更大的成功,那该游戏到底如何,独特的竞技玩法又是什么概念?让我们一起分析一下。
竞技游戏什么最重要?平衡!
这款游戏笔者给了9.1分的高分,给出这个分数我们也考虑了很多因素,不过笔者最看重的还是其中游戏竞技平衡性。一款好的游戏能让付费玩家和免费玩家之间达到一个平衡,这样的游戏才能让大家想要去玩。那在介绍游戏的具体内容前,我们先来看一看大家最关注的平衡性这一方面。
皇室战争中的卡牌分普通(蓝)、稀有(橙)、史诗(紫)三种,获取卡牌的宝箱主要由竞技场获得。箱子也分银、金、紫三种品质,并且开启箱子需要耗费不同的时间,银箱子需要3小时金箱子则是8小时,最高的紫箱子则是需要12个小时。此外你也可以每个4小时获得一个免费宝箱,还有每天只要集齐十个皇冠就能换一个皇冠宝箱。游戏中宝箱里的道具是根据你的竞技场等级来决定的,也就是说假如你的竞技场等级只有1级,无论你花多少钱,你也只能开出1级对应的几张卡。所以一般的人民币战士都是竞技场达到A4才开始氪金的,不过到那时你应该也有不少卡牌可以与之抗衡了。
另外游戏中获得卡牌的方式有很多种,能让你在一天内得到很多卡牌。我们可以通过一个数据来分析一下,免费的宝箱是每4个小时刷新一次,每天白天最起码可以开4个,而皇冠箱子每天可以开1个,而白银箱3小时一个每天可以开4-5个,晚上利用睡眠时间可以开一个金箱子。再加上你加入家族后每天可以交换卡片,并且每24小时还会刷新3张卡片供你用金币购买。这样算下来你每天可以获得的卡牌数量也是相当可观的。
再来看看游戏中的平衡性,由于每个人只能带八张卡,很容易抽到自己想要的牌,因此你在赛前布置的战术基本上都能都实现,并不会像炉石那样 30张卡出现“神抽”的情况。减少了运气选手的产生,从而提高了技术及策略对最终结果的影响。而且游戏中也并非是品级越好的怪效果越好,兵种之间都是有相互克制关系的,并非简单的无脑氪金就能解决的。
换皮?NO!独辟蹊径的创新才是王道
这款《部落冲突:皇室战争》虽然是以《部落冲突》为基础搭建的,但只是形似而神不似,沿用到的只是其中的人物和道具。如果要给这两款游戏做分类,我会把部落冲突划分到策略类,而会把皇室战争分类到竞技类游戏。原因是他们核心玩法有着较大的差异。这种玩法创新并非流于表面,而是大刀阔斧的真实改变,绝不是那种国产渣作,换个皮就敢说是新游的低级做法。
说到部落冲突的玩法可能玩过的朋友都会了解,修建大本营,不同的兵种和道具之间进行配合,合理利用手中的资源,使其发挥最大的效果,想办法保住自己的大本营同时去拆别人的基地。而皇室冲突的最终目标也是拆掉对方基地,保住自己的大本营去拆别人的,而且同样需要兵种与道具配合以及合理利用资源,而与部落冲突的最大区别就是每回合的时间和游戏的玩法。
游戏中你手中的资源就是随时间不断增长的圣水,不同的兵种和道具会消耗不同数量的圣水。双方玩家各自拥有两座防御塔和一座国王塔。而胜利的方式则是对方国王塔被拆或者是在规定的的时间内自己一方破塔数比对方多,如果在规定时间内双方未分胜负则加时一分钟,加时赛中有一方率先破塔便宣告比赛结束,因此游戏的节奏会非常之快,并且为了加快节奏在剩余最后60秒时,圣水的生成速度会翻倍。因此,不到最后谁也不能保证自己已经赢了。
炉石?很像但是比炉石更适合手机
看了上边的描述,或许你会感觉这款游戏与炉石传说十分的相似。诚然,在很多设计方面和炉石很相似。但仔细想一想炉石也是近几年内很成功的卡牌竞技类游戏。那皇室战争的模仿是成功还是失败了呢?答案当然是成功的,这种类型的游戏拼的就是细节的处理。有了资源的限制,便会产生无数的套路,而不是一窝蜂的人海战术。
手中资源有限那么你要考虑的就更多,如何起手不卡费并且能让对方很难受,就要看你对于游戏的理解了。游戏中你每局只能选择8张卡牌带进游戏,这时就要考量你对于阵容的理解,比如你可以带一套消耗流,多带建筑配合胖子消磨对方。你也可以王子加飞桶绿皮来一波速攻流。变化多种多样,一种兵种就能让整个队伍的风格发生转变。不但阵容搭配要好好考量,就连开局站位以及召唤士兵的时机都有讲究,因此你要多进行研究才能把握好时机。
相比炉石,皇室战争的节奏更为迅速,4分钟内保证分出胜负,炉石每一回合都会给你充足的时间去思考,而皇室战争随着时间的推移你必须快速选择,因为你只能积攒10滴圣水,并且你的对手恐怕也不会给你时间思考,压迫感这一点上他比炉石的竞技性要强一些。人在高度紧张的情况下可能发挥不出全力,因此,心理素质的博弈也成了左右胜负的一环。
游戏进行到了后期,大家的兵种和道具也越来越多,可以组成的组合也是多种多样。更多高手开始规划起一套具体的思路,毕竟玩游戏不带脑子是永远玩不好的,你至少先定好自己阵容,通过划分时间断来布置战术,了解自己的阵容优势是什么,缺点是什么,由于前期的升水增长是有规律的,你甚至可以规划一下前30秒怎么做,下个30秒又要做什么,一旦压制对手你会有一种智商碾压的成就感。
拒绝PVE 与人斗才其乐无穷
游戏内置了竞技场模式,也就是大家所熟悉的天梯机制,你会匹配到旗鼓相当的对手,如果你能获胜那么根据不同的竞技场等级你会获得不同的奖杯数,达到一定的奖杯数时就会升到更高的竞技场等级,总共有七个等级,每一级都会解锁新的道具和士兵,获得对应等级的各种宝箱。另外在竞技场对战中你可以发送表情和简单的话语和对方沟通,短语虽然简单,但表达的感情很真挚,而且最成功的是这里面并没有“对此我很抱歉”。
游戏里内置了录像系统,结束一局游戏后你可以翻看一下自己的战斗记录总结一下经验和教训看看下次该如何应对,如果你有兴趣也可以看一下推送的精彩比赛回放,学一下大神的出装套路,绝对会对自己有所启发。
成功,这只是个开始
总体来看皇室战争是成功的,他没有选择靠大量的充值氪金来盈利,而是选择了让玩家先爱上游戏这条路,游戏的高竞技性和平衡性拿捏得恰到好处,对平民和人民币玩家都有各自的收益,使得双方不会出现一方吊打的情况。加上本身就具有亲和力的部落冲突人物形象,笔者认为这款游戏一定会成为一颗更大的炸弹,一经登场效果必然惊人。
结合《部落冲突》的表现,笔者认为游戏后期应该也会推出个人战,赛季等更加出色的玩法,让游戏的内容更加锦上添花,如果你想体验真正的竞技,喜欢部落冲突,那这款皇室战争你一定不要错过,相信我,你一定不会失望。