《大富翁9》 相望十年的经典
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-29
许多玩家都知道《大富翁》究竟是个什么东西。但归根究底,恐怕只有那些在上世纪末就开始接触PC游戏的玩家才能给出最为动情而深刻的答案。作为一款在当时为数不多的、能让家庭成员们共同参与的游戏作品,《大富翁》在许多人心中铭刻下的印记早已经超越了电子游戏本身,经常与那些最温暖的欢乐联系在一起。
随身携带的《大富翁》
然而,这样的快乐却在2006戛然而止,直到10年后的今天才再次重回了我们的怀抱。10年的光阴能让许多东西彻底改头换面,这对于千呼万唤始出来的《大富翁9》来说也不例外。最显著的变化自然就是从PC到移动终端的迁徙,以及源自这种迁徙的种种变化。
手游的血统在很大程度上影响了《大富翁9》,传统PC版的《大富翁》所提供的是延续整个晚上的乐趣,那是至少会持续三四个小时的“同室操戈”,其间多半还点缀着母亲准备的水果和点心。相比之下,《大富翁9》则和大多数手游一样,瞄准的是玩家们的碎片时间,节奏变得飞快无比。
这种快节奏体现在许多方面,首先就是每一局的时间变得非常短促,无论是人机对战还是与其他玩家竞争厮杀,每场游戏的时长都很难超过二十分钟,很多对局甚至在5分钟上下的时候就能见出分晓。与此同时,游戏的地图也变得更加小巧而精炼,且玩家一开始就拥有交通工具,有时候扔两次骰子就能围着地图转上一圈。
事实上,游戏也非常鼓励玩家这样在地图上“横冲直撞”,因为每次重新经过起点玩家都可以获得新的卡片与一定的金钱作为奖励。虽然购买土地依然是最主要的“伤敌”手段,但在游戏的前期,靠快速前进获得一定的资金支持还是非常也有效的成长手段。除此以外,在土地上建筑房屋也需要一定“圈数”才能解锁,再加上玩家的初始金钱并不很多(买两三块地基本就光了),和其他玩家赛跑在游戏的中前期就因此变得十分的重要。
与此同时,玩家间互相收取的“过路费”则高得惊人,即便是初期的空地也足以让玩家的总资产直接下降个10%,若是有多块土地连在一起,相关费用更是会成倍的增加,夸张到在中后期经常会出现连续交三次过路费就会造成破产的情况。游戏的节奏究竟有多快,至此可见一斑。
麻雀不小,五脏亦全
虽然总体上变得更快而更小,但作品的核心机制依然延续自《大富翁》诞生之初的那个古典时代,从孙小美到乌咪,大多数经典角色都有出场,大多数的经典卡片也道具在游戏中都得到了保留。《大富翁9》还给不同的角色赋予了特殊的能力值,分别是魅力(减少建设费用和通行费用)、意志(提高获得骰子特殊效果的机率)、信用(提高路过起点获得的现金)、信仰(好神仙附身格数增加,坏神仙附身格数降低)、运气(获得正面事件的机率提高)、体能(小游戏成功率提高)。不同的角色拥有不同的能力值,还拥有自己的专属卡片,所以,在本作中选择不同的角色对游戏进程会有很大的影响,绝不仅仅是换了个皮肤那么的简单。
《大富翁9》在角色培养方面的内容出人意料的丰富而深邃,我们不仅可以通过游戏锻炼相应的角色,以提升其属性水平并增加其初始卡片的选择,还能通过锻炼解锁新的天赋,让相应的角色在游戏中获得更多的增益效果。汽车也变成了可以升级的道具,游戏也给我们提供了许多奇葩的座驾选择。不同的汽车有着截然不同的特效和属性加成,从机制上看,这部分内容算是游戏中超越了运气成分的最重要的一种变量,如何合理的运用它们的功能将成为玩家经验与实力的最直接体现。
在具体的游戏机制方面,按照关卡挑战电脑的PVE自然是基本中的基本,这也是玩家们积累经验与游戏币的最稳定场所。但如果你更喜欢和人类对手作战,《大富翁9》也给我们提供了非常强大的对战功能。PVP的游戏节奏也并不比PVE慢,因为在对战中,每个玩家的每次行动都要10秒钟的倒计时限制,我们不用担心会遇到一个不负责任的慢郎中。游戏的网络连接状况也相当不错,至于游戏正是发售之后服务器能否顶住高流量的压力,就要等到时候再看了。
本作中使用汽车和卡片都需要消耗“能量”,每回合会自动积累能量
总结
《大富翁9》是当年经典单机作品的正统续作,它在总体机制上保留了古典时代的绝大多数元素,老粉丝们在这里一定会立刻感到宾至如归的温暖。虽然手游化的改造让作品失去了几分单机的沉凝与厚重,但这种短小精悍的游戏体验或许也确实更加适合当代人的生活节奏。与此同时,作品的重复游玩价值则要比单机系列丰富了不少,如果你依然怀念那个拥有着卡片、骰子、勾心斗角与印第安小妹的欢乐世界,那么不妨大胆的尝试一下这部新作。
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