赛尔号菲尼克斯攻略大全 启航最值得一看的攻略[多图]
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2020-01-24
*艾诺尔*
如果朱雀玩大把戏:1。艾诺尔击中心脏后可以杀死朱雀,但与广飞不同,艾诺尔无法用攻击1消灭(我不得不说,艾诺尔的力量太强太弱,无法一轮消灭,在这场快节奏的战斗中效果极佳)。如果她在朱雀回合引爆,在下一回合,你可以第一步杀死朱雀(90x1.5x2=270)。艾诺尔可以用一个大动作杀死朱雀,然后就像瑞克特一样,你可以用一个大动作杀死朱雀(如果可以杀死两个大动作的话)这里,你应该提到一个bug:实际力量小于121的技能不会获得唯一的伤害加成(即流水、火焰等)。这不同于精神攻击。),几乎包括所有的先发制人的技能(除了当夹子的幽灵击中约束系统,实际力量是140)虽然奇异点高于精神伤害,由于上述原因,奇异点(150x1.08 90=252)的大先发制人的输出实际上低于精神立克特(240x1.06=254.4),这也是秒杀死非硬玫瑰雀的小概率。不能在3秒钟内杀死坚硬的朱雀。艾诺尔用灵影击打红雀,朱雀不能吃灵影来击打第一手(260),此时没有解决方案如果朱雀开护身:4。阻挡了Enor的大动作或精神阴影,Aynor将使用精神在下一轮中汲取,即回到第一个案例5。如果Enor使用精神浸液,那么朱雀可以在下一轮引爆而被杀死,此时只剩下一轮对朱雀的保护。不能同时消灭强者和弱者(再次显示灵魂的力量)。如果弱者被消灭,它将被第一只手(270)击中。如果强者被消灭,由于速度不够,它将被一个大冲程(300)击中。在任何情况下,如果诺能吃下两只大朱雀,艾诺尔都会占上风。那么朱雀在任何情况下都赢不了朱雀肉可以稳定地吃下Enro的两大招式(或者精神阴影击中第一手(260)),如果Enro开始直接战斗,即使速度比对方慢也可以赢。如果艾诺尔先开始对抗心脏病发作,朱雀此时应该会在稍后消失,而在下一轮衰弱后,可以在吃下一个大招数后将Enor压到半血以下并杀死(更正:实际力量小于121的技能是!是的。那些获得独有伤害增加特性(即流水、火焰等)的人。不同于精神攻击),但这样的技能无法突破缓冲极限(例如,用大能量战斗而不用担心反弹))以上第一部分属于战术分析,所谓的战术,即涉及少数精灵的局部战斗大多在第一部分和最后一部分。它的特点是能够精确计算的战术斗争通常是成败的关键。玩家卓越的战术能力来自精确的计算深度和战前分析。中场战斗涉及更多的战略问题。此时,有更多的精灵参与其中,在许多情况下,对手的阵容是未知的。这种情况的利弊不仅应该考虑到精灵的数量在主动。我们还应该考虑到,信息差,战略能力强,是因为熟悉实际作战经验和环境,熟悉直觉,“当我们正确地指出在整体上和战略上应该看不起敌人时,就不能在每一个方面和每一个具体问题上看不起敌人。”毛泽东“战略上轻视敌人,战术上重视敌人”的伟大思想在塞尔的战略斗争中仍然有价值。我们必须始终乐观自信,互相轻视,树立必胜的信念,即使在大劣势下,我们也必须相信希望在前面,互相肯定会暴露漏洞,积极开展预期、切割、跳跃、联防等高风险、高收益的操作。在优势条件下,我们绝不会错过任何扩大优势、在势头上压倒对方、在绝望中压倒对方、在崩溃中压倒对方、失去反击能力的机会。在战术斗争中,我们应该放慢脚步,多想想,谨慎行事。我们不应该依靠直觉行动。我们不应该让情绪干扰你对对方的注意力。考虑到对方最具挑战性的举动,我们不能有任何侥幸心理。我曾经在最后一场比赛中仁慈地杀死了另外三个充满血的精灵联防
联合防御,即以精灵为手段的多精灵联合防御不仅限于防御合作,还包括攻击合作。在当前扬帆起航的巅峰环境下,由于普通精灵的力量较低,以及所有其他精灵都存在天敌,联合防御已经成为这场战斗的主题。如何利用自己的优势攻击他人的弱点是胜利的关键。狭窄的联合防御是基于脆弱的属性,我们的精灵在战场上处于劣势。然后切开一个被另一方打败的虚弱的小精灵,吃下一步,使另一方的小精灵处于劣势。在下一轮,另一方杀死了另一个虚弱的精灵。吃一个动作等等。无休止的循环,就像食物链一样,被称为联合防御链由于联合防御链中所有精灵的输出基本上都是弱精灵,强大的联合防御技能应该也能对弱精灵造成相当大的伤害。例如,精灵和魔法闪光(Spirit and Magic Flash)、暴雪、神圣魔法审判(需要预测普通类型技能和双属性精灵的单系列大动作),战斗节奏极快。精灵每次出现后通常只有一轮甚至零轮射击时间。因此,依靠联合攻击的精灵,如布雷斯汀·图尔(Boulestin Thur)埃丁·哲科·沃尔特,并不特别适合联合防御。朱雀在联合防御链中的优势是显而易见的:无论是双属性大移动凤凰都提升了0.75倍的保证。即使是族长也不能完美地保护朱雀。如果族长想要吃掉朱雀的三个招数,他必须放弃他的输出能力,失去攻击玩家的地位。“朱雀的综合防御能力明显优于攻击速度的朱雀朱雀的狭义联防浅析:*祖先灵兽*”是非常不经济的,在朱雀出现之前,很多人说朱雀的到来会让祖先从祭坛上掉下来。然而,即使是现在,祖先仍然活跃在顶峰,这表明朱雀对祖先的压制对于防御型祖先是非常有限的。攻击速度朱雀只能防御一次,而攻击速度朱雀需要鲜血来支撑它的力量。因此,防御祖先*被巴里修斯联防*朱雀(和clegni)对跨境魔法草的抵抗力几乎为零,主流先行者对祖先有属性劣势。即使是大功率约束草系统的前身也很罕见,极难拦截。形成后,至少可以替换1.5个精灵。这对联合防御链的打击是毁灭性的。因此,超车控制场的前身目前仍属于顶级联合防控场的前身。这取决于命运。如果魔草失败了,我们就更胜一筹了。如果魔草失败了,对手就赢了。实力完全由概率来平衡。*SP布花*SP布花刷新了联合防御输出技能强度的上限。她的大动作类似于疼痛的撕裂伤。它是加到对手身上的缓冲器。在回合结束时,该解决方案与120场攻击比赛相匹配。在联防中,她可以无条件发挥75个有效输出和100个实体伤害。朱雀的两大和一大的产量首次达到惊人的300.4!第二次防御后,朱雀只有丝血。如果朱雀直接杀死大宝(当然,它也可能同时杀死自己,因为这一轮的50个实体伤害,从而破坏了主动权。因此,面对SP布花时,要充分利用跳跃防御,尽量少吃伤害(修正:SP Bough对朱雀的第一次输出是271.5,回合结束时吃了50个实体伤后是300.4。因此,他不会失去主动权。如果鲍德 地面部门拥有极其出色的防御面,配合德兰蒙德的50点伤害修复机动,使其拥有极其强大的反属性作战能力,并能够与尼泊尔联合防御?反杀戮!朱雀防御?反杀戮!Ado的联合防御?具有268特殊抵抗力的仓鼠甚至可以在没有子弹的情况下对抗玫瑰雀(玫瑰雀不会削弱或保护它们自己)朱雀不能保护纯种仓鼠。割伤一只纯种仓鼠(比如一只曾经自卫的神秘狗)后,有两种选择:
1。仓鼠可能会在用防护罩挡住下一个大动作后引爆,但不要害怕。大移动50稳固伤害x2致命一击先导(229-235),不能杀死朱雀2。削弱被削弱的纯种仓鼠可以被杀死一秒钟,削弱会减少仓鼠的产出。大招弱1大招弱1第一手(225-232)不能杀死朱雀不幸的是,以上两种方法都违反了“一轮”联合防御原则。在这一轮保护对手的精灵或者在下一轮削弱对手的精灵是不经济的,但是至少有两种选择,并且有预先判断的空间”(可怜的朱雀,只有两个0.5倍弱的联合防御天赋出现。一个比另一个更坏塔克林*这是一个非常奇怪的操作,因为朱雀在保卫塔克林后不能杀死塔克林,甚至塔克林也会杀死他(大招、大招、第一招=292有效输出)。那么为什么要用朱雀来保卫塔克林呢?这里将介绍“监视和防御”的概念。在双方精灵数量相等的情况下,但我们有主动权,经过一轮共同防御后,双方都知道对方的阵容(即使他们并不完全知道,他们也可以根据现有的阵容进行猜测)。此时,我们的主要目的是分配我们可以使用哪些精灵来攻击另一边的哪些精灵。我们的精灵被称为守护兽。如果你能轻松做到这一点,那就离胜利不远了(说到突然的面部打击)。如果你只有一个精灵去攻击另一边的一个精灵,那么这个守卫兽将会非常重要。他是阻止对方精灵推进队的最后一道防线。在这种情况下,你一定不能追求所谓的“突破防御”(breaking defense),也就是说,在杀死被对方切断的精灵之前,你说过地鼠可以轻松突破克伦特罗防御,克伦特罗可以用能量杀死天敌。这些反向属性操作很少用于中场。在大多数情况下,你应该选择继续联合防御,因为如果gopher和clegni被替换,那么gopher的目标(如族长)将被解放。如果你能使用目标动物杀死相应的目标精灵并打开联合防御缺口,那么缺口将是致命的,主动优势将最大化。另一队会像连锁反应一样崩溃。塔克林几乎总是扮演一只咬文嚼字的联合防御动物。例如,甲拥有始祖沃尔特·塔龙(Walter Talon)和主动权,乙拥有始祖玄武·克伦辛甲对防御动物的分配:Walter-玄武Talon-clenchinePatriarch朱雀此时,在克伦辛被塔龙联合防御后,乙将朱雀割掉。如果朱雀被魔爪狠狠打了一顿,就会被玄武刀带走。乙的咬紧线可以杀死剩下的两个精灵,所以乙切断朱雀后,甲必须切断宗主的联合防御,以达到“朱雀联合防御魔爪”的效果同样,朱雀也可以防御弱系数为0.5倍或更小的其他防御动物,这更适合弱联合防御。因此,最优秀的防御动物是单属性精灵(clenchine,祖先灵兽,Taklim,以及更早的丽莎·巴伯罗联合防御)。朱雀是一个双重属性的精灵。只有草系统和地面系统弱0.5倍,其代表祖先SP Bubba gopher是超级联合防御精神,因此不适合弱联合防御。为了让朱雀舒适地进入我们的联合防御链,我们大部分时间都需要使用另一种联合防御形式:*跳跃联合防御*跳跃联合防御的定义已经在早期的经典峰值分析帖子中给出,这里直接引用:https://tieba.baidu.com/p/5627039528? Pn=10295-314 floor跳跃防御是我方积极竞争优势的一种操作,具有更大的风险和收益。在一场战斗中,如果一方能打两三个高产量的跳越防守,就能取得决定性的胜利。 首先,跳跃防守不能直接获得额外的投篮。它的目的应该是屏蔽对手的高威胁输出(或其他高强度防御技能,如1/2的血)和自己的低威胁输出(或其他防御技能)。举一个早期高峰经常出现的经典跳跃防御的例子:在我们使用魔爪防御(Talon defense)来得分Nene后,我们在上一次战斗中(或者在最后一次战斗中,或者根据环境情况)得知对手会使用祖传防御魔爪。此时,我们可以直接切断我们的仁慈,利用仁慈对祖先的高度克制和仁慈的高度伤害来有效打击对方的下一个联合防御精灵。在这次联合防御跳跃中,我们成功地阻挡了我们魔爪的输出(低威胁)和对方祖先的输出(高威胁),并获得了优势。这是正确且成功的联合防御跳跃如果在我们使用了仁慈防御的祖先之后,我们预测对手会切断魔爪并直接切断祖先,这是错误的跳跃防御,阻挡了我们的仁慈输出(高威胁)和对手的魔爪输出(低威胁)(因此,错误的跳跃防御会导致相反的效果,甚至帮助对方。因此,漫无目的的跳越防守造成的“甩手甩手”尴尬局面经常出现在高峰期。)如果你压制塔克林(Taklim)的防御宠物为盖亚而不是祖先(克制不弱但不克制是弱的,这是上面帖子中的例子),那么跳跃防御是此时正确且唯一的选择
跳跃防御的风险众所周知。如果另一方不按照你的预先判断切割精灵,它会免费吃掉另一方。也就是说,“盲目的齐贝吉已经把自己切断了。”此时,一个人必须保持冷静和客观的态度,并从长远的角度评估自己的行动。一次或多次崩溃不能否定它,也不能被一次或多次成功冲昏头脑。由于跳跃防御不需要“虚弱”的条件,一些精灵可以对防御链造成高强度的打击,但很难通过虚弱的防御进入防御链。能够通过跳跃防御加入攻击的最典型的精灵是unika,他被unika跳跃防御到塔龙(Clenny盯着看的防御野兽知道这会让对方非常不舒服,但它肯定不会为塔龙unika工作。朱雀当然属于这种精灵。在我们谈到朱雀可以以更高的代价保卫盖亚、罗利斯和尤妮卡之前,但是如果你有不良信息,我们预测你的对手可能会攻击这些精灵,跳防御!有可能通过双属性大移动/双单系列大移动做出强输出而不造成任何伤害,代价是前联合防御兽(专门用于殴打沙袋精灵,如塔龙同志)非常适合这样做。如果精灵吃掉0.5倍的弱系列伤害,那么这种联合防御非常有利可图,即“具有强大灵活性的联合防御”。它不仅可以让难以去联合防御的精灵加入联合防御链。也可以让对方无法防御的精神防御成为防御许多看似没有解决办法的可以通过巧妙跳跃防御的盖娅作为一只极其优秀的防御兽,自从特殊训练一直活跃在巅峰不巧嫉妒人才的巅峰之后,他的天敌阿尔伊洛恰好是一只更强的防御兽,一直制约着盖娅的发挥尤其是现在, 专为防御而设计的双体艾杰突然出现在高端局,达到了前所未有的高出镜率但回头看盖娅,依然稳稳的就位答案是跳跃防御是防御艾杰的唯一方法,谁也不能弱守。 经验丰富的盖娅玩家在知道对方有艾杰(虚幻锋利的剑比神经修复更强,所以屏蔽对方的虚幻锋利的剑和我们的神经修复才是正确的方法)时,不断使用跳跃防御来保卫艾杰,这样盖娅和艾杰就没有机会遇到并杀死艾杰(其实这并不那么容易做到)。将无法击败盖亚的精灵扫入最后的游戏(必要时抛弃精灵),然后利用盖亚持续的战斗能力开始杀戮朱雀很少作为战斗中唯一的防御野兽出现。因此,她的攻击是灵活的。文章中提到的“克制”跳跃防御实际上是一个不必要的条件。只要精灵能够在没有回合差异的情况下击败目标精灵,他们就可以干掉跳跃防御肉朱雀,这在一对一的战斗中非常强大。这意味着她拥有非常广泛的跳跃防御,升华了“全能防御精灵”的地位。她可以用来为Ado辩护,否则很难为Ado辩护。神秘狗unika的对手的攻击速度,如朱雀和其他精灵接下来让我们回到战术讨论。 跳跃防御是对付盖娅·帕洛·阿尔诺(Gaia palo arnault)等难回血和吞噬精灵的强大武器,可以有效阻止他们的行动,达到反击的目的。但是,当朱雀与它的天敌族长打交道时,它需要采用相反的方法为什么1/2输血如此有效?
1。基本原因:在联合防御循环中,每个精灵的行动目标应该是创造一个更高的敌人——我的血量差,圣灵的魔法闪光是其中最好的。1/2血液回流的力量在于它能使自己与他人有相同的造血差异。如果敌人强大,我盖亚的神经修复能力可以在众多的1/2血回中脱颖而出,长时间站在顶峰。正是因为它经常被用来消除圣灵魔法闪光(虚幻利剑下最强的弱攻击技能)的输出,使得它的造血能力差与仁慈相同,中和仁慈的联合防御能力可以说盖亚强大是因为仁慈强2。核心原因:使用回血pp消耗大量pp,体现了1/2回血技能的攻击力。以盖娅联合防御宽大为例,没有姐姐,盖娅可以“无限”联合防御宽大。对于每一次联合防御,宽大处理的大动作pp减少1。在五次联合防御后,仁慈的大动作pp被归零并失去战斗力。此时,盖亚只使用了一半返回的血pp,并保留了大部分战斗力。这相当于不仅中和了仁慈的联合防御能力,还对仁慈进行了“网络攻击”。相反,联合防御的元老可以“杀死”仁慈五次。相反,联合防御朱雀的族长相对比较被动。一般来说,朱雀会带来两大招,总共10点,另一方面,族长的回血只有5点,造成了“大招失血”的局面。朱雀是积极的攻击方。五次联合防御后,族长可能会失去联合防御能力,而朱雀保留了大部分战斗力。在这种情况下,朱雀扮演了“网络攻击”(net attack)因此我们得出结论,盖娅的回血联防朱雀是主动攻击,宗主的回血联防朱雀是被动防御。对于连击剑手来说,如果对手的联合防御兽是盖亚,那么跳跃防御应该在克瑞尼抵抗了伤害之后进行(如果可能的话)。对于朱雀玩家来说,保护盖娅的行动应该尽可能多地输出给族长,而不是选择跳跃防御。所以我在前面说:“族长不能完美的防御朱雀,”“族长防御朱雀的成本更高”在这里,顺便说一句,拉艾诺的力量回归:这是一个被低估的超级防御技能。想象下面的场景:我们的精灵都有300对抗性,当防御0.5弱时只有1/4的血会流失,力量可以一次返回2/4,这相当于2个防御可以徒劳地获得一轮差。想想这有多可怕。当然,这是一个理想的情况。精灵们还没有达到300对抗性的水平。此外,艾诺防御精灵的核心不仅会获得她的1/4血。在当前环境下,精灵防御种族继续以肉眼可见的速度增长。我认为这项技能有很强的潜力(如果这次攻击比赛的上限没有被打破)。因此,如果你预测艾诺会回到他的脑海,你应该尽最大努力跳过凤凰九重天总结interceptioninterception可以说是朱雀最重要的功能。朱雀的攻击速度主要依靠最高速度和消灭力量来拦截。朱雀主要依靠300对阻力和两次大动作的高输出来拦截。对于极度困难的精灵来说,这一部分的内容与开始部分非常相似。因此,它将以更简单的方式编写。在阅读过程中,您可以返回并比较起始部分的相应部分圣光天马**布雷克**迪福*这些都是强化精灵。对于这种由全血形成的精灵,朱雀不能拦截半血精灵。他们可以吃一大块,然后打开身体保护。然后他们可以消除对强力动作的关注。这种方法不能拦截龙*卡西乌斯*即0.75倍弱攻击,一个速度和一个强化精灵。朱雀可以吃掉它们强大的举动(169),击退强者。吃掉另一只不可阻挡的第一手牌(169 56=225)来杀死你的对手或者驱逐/保护你自己,但是要注意卡西乌斯受伤的概率即0.75倍弱攻击,一个速度和一个强化精灵。朱雀可以吃掉它们强大的举动(169),击退强者。吃掉另一只不可阻挡的第一手牌(169 56=225)来杀死你的对手或者驱逐/保护你自己,但是要注意卡西乌斯受伤的概率即0.75倍弱攻击,一个速度和一个强化精灵。朱雀可以吃掉它们强大的举动(169),击退强者。吃掉另一只不可阻挡的第一手牌(169 56=225)来杀死你的对手或者驱逐/保护你自己,但是要注意卡西乌斯受伤的概率优卡*(现在优卡有太多高端游戏了)高速朱雀拦截优卡。高速朱雀稳步飞行。它对优卡的有效输出只有201,它不能用fu杀死优卡 因此,全血攻击1 unika的正确拦截方法是先开火,然后消灭强者。不建议在吃掉对手的大动作后杀死对手的第一个动作时使用身体保护。优卡的第一步有着极其可怕的面部控制。一旦触发,这是一个巨大的优势。使用身体保护手段给相反的两个面部控制机会,即使它们不受控制。杀死尤妮卡后,朱雀只有一轮阻滞伤和极残余的血液。将跳过相同的如果unika处于攻击1状态并且有一轮爆炸,第一手可以产生240个输出,杀死纯种朱雀的可能性很小。吃了这种损伤后,你不能再吃第一手未经强化的食物。你必须保护自己。然后两个大动作会比所有unika更慢地杀死“肉朱雀”。此外,它的飞行规模无法稳定杀死纯种尤妮卡。因此,你不能稳定地拦截纯种优卡。如果你的团队特别害怕尤妮卡(像我一样),在尤妮卡死之前,他就贪婪地想要第一手牌。克里尼用了很多大动作来找到自己的路。即使尤妮卡遭受了失血(如姐姐的第一只手、第一个祖先的闪击等)。),他的血容量不够。他可能会被朱雀拦截
诽谤*诽谤第一手的有效输出是220,第一手的有效输出以一个速度和两个速度增强。朱雀可以稳定地吃它。如果另一个人的血容量不高,他可能会被大动作直接杀死。如果血容量太高,而且我们没有大火,我们会在打开盾牌后用两击杀死他。如果攻击是一个速度和三个强化,第一击输出将是292。主流朱雀不能吃它。物理抗性为300的肉朱雀可以用大火或盾牌拦截。在处理诽谤时,我们还应注意充分利用预审。例如,我们在球场上有一个对手,他刚刚杀死了他的对手,没有背部,也没有虚弱的残血,背包里有一只攻击朱雀,只有一只诽谤正在球场上出现。这时,朱雀应该被直接斩断,因为朱雀可以坚定地采取诽谤的一个大动作,但是如果他被允许在拦截前跳下剩余的血,将有50%的几率崩溃。*布雷斯汀*拦截低血容量区域强化布雷斯汀可以用一个大动作直接杀死。拦截高血容量区域强化布雷汀,情况类似于第一次遇到布雷汀的情况。由于布雷斯汀已经加固,弱化是不可取的,应该提供保护。然而,应该注意的是,此时布伦斯丁盲目攻击和诱导轰击以备后用的可能性要大得多。在这种情况下,玫瑰雀会被杀回来(见开始部分)*罗音*体力值为300的肉玫瑰雀可以拦截并强化罗音一次。不过,罗勒的肉质量是高还是低,有可能当一眨眼的功夫最终没有掉下来拦截罗勒时,吃下一招打开保护体,然后用两步杀(获得动力!)杀死另一个精灵后我该怎么办。再回到战略问题上来,在我们朱雀杀死了另一个精灵之后,如果血液仍然存在并具有主动权,它的任务就是防止跳跃。如果另一方有主动权,但能用刀来填充血液,那么它的任务就是逆转主动权*寻路并防止在主导情况下跳跃*1。盖尔·火羽all属于弱化寻路,这是一种优秀的寻路方法。它能有效防止跳跃。人们关注的是在当前环境中抗弱化精灵的逐渐增加(神秘狗、希乌尔姆和图丁·哲科)。削弱有效但并非万无一失的朱雀的速度比Thuedin dzeko将军慢。因此,面对强化朱雀的Thuedin dzeko,朱雀以后可以削弱和消除强化,朱雀有自己的削弱超速度,即使它遇到了收集朱雀的clenny。弱化也可以通过飞行来完成,所以盲目击打和弱化是朱雀2找到路径的最佳方式。火焰保护——凤凰飞上天空这是防止跳跃最稳定的方法。在目前的环境中,像龙雷之星灵王这样能够跳跃并保护自己的精灵相对较少。即使它们形成了,它们也很容易被拦截,“如果有一条龙要扑向你,那么它们中的99%会在下一轮使用龙盾。这时,他们可以直接割草马(或其他拦截宠物)。保持朱雀不流血这是找到攻击快速朱雀的最好方法争取处于劣势的机会*如果我们处于劣势,仅仅阻止跳跃是不够的。基于“战略上轻视敌人”的原则,我们必须假设朱雀可以杀死对方即将到来的精灵,从而直接攻击3。眨眼飓风眨眼飓风的主要目的是逆转仁慈。一般来说,它是在朱雀充满血的时候使用的。如果ro 4.凤凰火焰盲目对抗凤凰之火的主要目的是反击Thur edin dzeko。一般来说,当Thur edin dzeko在血战和被动结束时,他最想战胜你的弱点,扮演幽灵灵魂的觉醒。此时,他可以通过正确预测对手的下一轮移动来反击杀死对手,逆转主动权(在大多数情况下,他会在混乱中战斗,所以优先考虑升天)。
[·A(朱雀)很生气,而B(苏尔丁·哲科)醒了;乙迷宫(乙大棋(225),甲大火,乙卒),甲升天;乙首手(140),一场大火,乙卒]
兰德作为印第安纳琼斯的残余,很多人会把他藏到最后,残余血朱雀盲火的劣势可以杀死想要跳跃火焰的兰德
凤凰也可以有效地击中玄武,两只凤凰的火焰可以杀死玄武作为目前的第二名, 可以完全假设对方一定有玄武如果由于阵容的特点(更容易做到),如果对手的玄武没有空间在中场发挥,他可以预测对手的最后一个精灵是玄武。 此时玄武火焰对凤凰的盲目击打可以让朱雀以极低的血容量杀死玄武
5。“预期削减”已经到达了受欢迎的Selguess链接,并在前面说过。打破对方防御链的最佳方式是用目标野兽杀死目标精灵,但在实际战斗中最常见的情况是杀死目标野兽(即我们的朱雀)对抗对方的目标野兽。在这个时候,朱雀可能仍然有重要的任务在他身上,不能随便放弃。在这个时候,有必要预先判断和切断有时这个任务是如此重要。即使另一个精灵被派出,保持朱雀预期的基础是对对手的阵容有一定的了解。当然,如果对手也意识到你的朱雀有一个重要的战略角色并且不会把它赶走,他可能会采取反预期措施。高端游戏的顶级战役主要是心理战。谁能猜出对手的心,谁就能赢得这场比赛。
如果他根本不知道对手的阵容,那么我们唯一的信息来源就是环境特征。因此,我们应该经常看看我们队伍的出场率。另一方可能面对朱雀上的普通精灵:琳瑟(Linyser)、艾丁·泽科(edin dzeko)排水系统的巴里奥斯(Barrios)等。因此,预审利纳龙·卡修斯(Linaloon Cassius)是一个不错的选择。当然,你也可以选择切割“万能防御精灵”
010-59000
朱雀。一方面,它是一个非常好的精灵。另一方面,朱雀依靠每秒纯粹的能量伤害,而且本身特别依赖输出,这使得115特殊攻击种族不足以看。面对日益激烈的防守竞争,这有点失控。她的保质期肯定不会像宣武大街那么长。由于225电阻的普及,前山神二极管逐渐衰落。现在朱雀和祖先也因为268抗性的流行而开始衰落。我们正走向一个全民300抵抗的时代。