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《不思议迷宫》 彩蛋比本体还有趣的游戏

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-18

一个又一个令人捧腹的彩蛋

  《不思议迷宫》本身就设定了一个“密令系统”,这个系统可以理解成为市面上常见的礼包系统,当你输入一些特定的礼包代码时,就会获得相应的新手礼包。而《不思议迷宫》中的这些代码却非常的有意思,有别于市面上“1af156ahg18w”这样由数字和字母乱拼凑成的代码,游戏中的每一条密令都包含着一个游戏或者影视的彩蛋。

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一句脏话表惊叹,换出了一个钻石

  如当玩家输入“firstblood(一血)”就会获得游戏中的1神之血道具,输入“iamyourfather(经典的星战梗)”则会获得宇宙大帝碎片,这些简单的密令不禁让笔者捧腹大笑,密令的内容对应的是游戏中相应的道具,而且都和输入的密令有关系,玩家们在一个个想着这些梗来自什么游戏或影视的同时,也将这些道具收入囊中。不得不说这也是笔者第一次见开发商在礼包系统上如此下功夫。

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  值得一提的是相比市面上手游给的那些无用礼包,作为一款单机游戏,《不思议迷宫》一经推出,就将一些密令公布到了网上供玩家们使用,而且给的每一个道具都是刚需的存在,无论是金钱还是道具、人物,都能在今后的战斗中为玩家带来不小的用处。

每一步都需要做好策略规划

  游戏最主要的玩法就是玩家控制着一只被称为勇士的冈布奥,在一个个地牢中探险。游戏的探索方式非常像我们小时候玩的扫雷,以下一层地牢为目标,通过点击5x6格子地图上的阴影进行探索,阴影下的一切都是未知的,可能是怪物,可能是道具,也可能会触发随机事件。而且,越深入地牢,难度就会随之递增。可能说到这里你会觉得这款游戏太简单了,就是点击寻找入口呗。如果你这么想的话那就大错特错了。

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人物旁边的黄色表示攻击力,红色血量,上面的蓝色是魔力,下面的蓝色是法力值

  玩家如何在险恶的环境下既能成长又要保全性命,是一门非常需要头脑的学问。拿游戏中最大的对手“怪物”来说,游戏中的怪物不再是单独的个体,而是通过不同的技能与其他怪物形成了联动:有的会给周围怪物加各种buff,比如生命增益和攻击;有的则会在它死亡时对你造成攻击或者给玩家各种负面影响等等。总之,你若想在这个地牢中走得更远,多多查看怪物的属性,制定好击杀的先后顺序,做好每一步的策略规划,是必不可少的。

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合理的击杀才能是战斗事半功倍,如果一顿瞎按的话很有可能会使最后一个怪物攻击力翻上数十倍

游戏还为玩家们提供了大量的冈布奥,多达一百多种,有的擅长法术,有的擅长近战攻击。合理运用这些角色的技能会让玩家对战斗事半功倍,但由于法术值、血量的限制造成了玩家必须合理分配使用技能的时机。同时通过不断地探索,在地牢中玩家可以不停地升级职业称号来获得更多的技能。

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未来还将解锁更多的冈布奥,玩家可以在选角界面进行培养

  而游戏中的装备掉落属于典型的RPG形式,有着属性点要求和各种套装效果,除了攻防数据上的简单加成外,还有回血回蓝、溅射、反弹、击晕等很多次要属性,当然需要注意的是一旦你离开地牢,除了金币外,其余任何东西将不复存在。地图中的NPC的类型和功能也非常丰富,最常见的有装备/道具商人,也有随机触发任务的剧情NPC。

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装备影响着人物的数值,每个装备都由固定的套装效果

  同时整个地牢充满了丰富的随机事件,有很多需要玩家做出选择的事件,这些选择题大多是独立的,但也有前后关联、贯彻始终的连续事件。不同的选择将给角色带来不同的属性变动,或者是与后续事件相关的物品,但要记住,热心和好奇心虽然是地下城探险的必备品质,很多时候谨慎地离开才是最佳选择。

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丰富的随机事件使得游戏乐趣大大增加

  虽然游戏看上去很硬核,初次接触这个类型游戏的玩家可能不太适应,但开放商早已想到了这一点,将初期的难度放低,随着往下探索地牢,难度将随之递增。相比同类型的《符石守护者》笔者花了两天时间才打到七层,这款游戏对新手实在是太“友好”了。除此之外,游戏还给硬核爱好者准备了无尽模式,一旦进入地牢,除非角色死亡,在这期间你只能一层又一层的往下探索。

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探索中获得的探索点数可以升级称号,称号会给玩家一些增益属性

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如果全部石砖都翻开的话,会获得完美击杀,将获得额外探索点数

其他玩法其实还蛮休闲的

  当然游戏本身不是只有无穷无尽的地牢玩法,打从一开始,玩家就会占据一个据点,这个据点整体的玩法就变像模拟经营,玩家通过用金币升级这些冈布奥工人,让他们在玩家探索地牢的时候自动收集资源。

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  除此之外,这个据点中还有一个小队恭候玩家差遣,你可以利用他们去探索,获得多种可以使用的素材、道具。同时游戏中的素材道具还可以炼制药剂,成为你探索途中的救命稻草。当然这群小家伙可不局限于此,他们还会用自己研发的飞艇去探索更多位置的领域。

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探索小分队带来的道具可以用来升级冈布奥

不花钱也能玩好

  最后,说一说玩家们最关心的收费问题,游戏本身的收费内容主要有两个,一个是用来购买其他职业的冈布奥,一个是购买游戏独立的资料片。前者其实并不太影响游戏的平衡,毕竟这基本上算是一款单机游戏。后者则是为了丰富游戏玩法,玩家可以单独进行购买的扩充包,当然了游戏内获得钻石的方式有很多种,所以即使不充钱,我们身上的钻石攒起来也是够用的了。

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结语

  作为一个Roguelike游戏爱好者,《不思议迷宫》让我看到了国产游戏的希望,尤其是游戏中大量的彩蛋让笔者欲罢不能,经常一玩就是几个小时。而且游戏对前期新手的引导拿捏得非常的好,不会让新手上来觉得太难。总的来说,这是一款少有的国产Roguelike佳作,如果你喜欢探索未知的领域,触发随机事件,那么一定不要错过这款游戏。