《行尸走肉》 偷情比打僵尸更刺激
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-17
通过家庭伦理纠纷来强化戏剧效果,不论是在文学界、戏曲界还是影视界都早已司空见惯,《行尸走肉》美剧剧集的头两季就通过这种方式达成了非常理想的效果。但是对于Telltale的这个同名游戏系列来说,《新前线》还是他们头一次将三角关系和伦理纠纷作为主要的冲突点进行刻画——可即便如此,Telltale的编剧们依然将这一元素运用得出神入化。
第三章让玩家们足足等了4个月……不过从内容素质来看,如此漫长的等待是值得的
如果说前两章还仅仅是对这种冲突进行旁敲侧击式地慢慢铺垫,那么这一章无疑已经正式揭开了勾心斗角的序幕。由此带来的全新体验也完全可以说是更上一层楼。
注:本文可能牵涉到游戏1-2章部分内容的剧透,尚未玩过之前章节的玩家慎读。
和嫂嫂偷情比被僵尸追杀更刺激
一边是风韵犹存,且已经与你暗中确立情人关系的大嫂;而另一边则是眼神凌厉、目光如炬的大哥。在这种情况下究竟应该更加重视血浓于水的亲情,在日常举止中狠心和嫂嫂划清界限;还是不顾一切世俗原则,坚持给哥哥戴绿帽子;亦或是继续以摇摆不定的姿态,将这段狗血的三角关系越搅越乱——这将是玩家在本章中必须要面临的重大考验。
这种让玩家以“隔壁老王”的视角,悄悄地与嫂嫂处理感情纠葛的桥段,给我带来了《行尸走肉》游戏系列中前所未有的新鲜感和刺激感——至少在我看来,僵尸们的血盆大口和坏人手中黑洞洞的枪眼已经很难给我带来情感上的剧烈波动,反倒是在大哥眼皮底下和嫂嫂眉来眼去的情节,让我的心脏狂跳不止。
其他几个角色的立场也将对你在这场三角关系中的价值判断产生举足轻重的影响。他们包括视主角为榜样的小侄子,忠实厚道的大个子朋友,伴随玩家走过三季的小女孩Clem,以及从最新的电视剧集中友情客串而来、睿智洒脱宛如其名的Jesus——然而他们其实只是在你判断的天平双方各添加了一堆砝码,而这似乎又在不经意间预示了最终你不论偏向哪一方,都有可能彻底失去另一批人的信赖。而这也让抉择在本章中变得更为艰难。
值得一提的是,从前两章的统计数据来看,绝大多数老玩家似乎都对Clem宠溺有加。之前有好几个涉及Clem的重大抉择,超过90%的玩家都对Clem的判断付出了毫无保留的信任。这种现象在第三章中略微发生了改变。因为某种特殊的原因,Clem在本章中处理某些事情时几乎彻底失去了理智,变得冲动、偏激,甚至完全偏离了正道。在这种情况下,你当然也可以继续选择宠她、惯她——但是内心深处的道德和良知一定会告诉你,新主角或许是时候接替已经在天国安息的李的责任,引导这个陷入情感困境的小女孩走出迷途了。
更加丰满,且渐入佳境的故事
《行尸走肉》第三季的正式标题名称是“新前线”。这个名字在游戏中实际上是一个人类幸存者社区(或许称之为“政权”会更加准确)的称号。只不过根据游戏前两章给玩家带来的印象,这个社区恐怕更像是一个类似于《行尸走肉》剧集中“救世军”那样的法西斯式恐怖独裁组织。然而随着我在第三章中对这个社区的状况进行了更加深入的了解,之前刻板单一的印象几乎被彻底瓦解了。
这里并不是说游戏对“新前线”这个组织进行了彻头彻尾的洗白,而是说它的组织架构、运营状态以及信仰理念比我之前以为的更加多元化。“新前线”并没有一个类似于“尼根”或“总督”那样大权独揽的绝对权威,其统治阶层内部实际上存在着若干种截然不同的价值观念和处事原则。而这种相对松散的统治结构,也给派系斗争和政治阴谋留下了足够广阔的施展空间。
毫无疑问,主角一行人肯定无法置身于风暴之外。由此带来的全新矛盾点、冲突点进一步升华了游戏的戏剧效果和内涵深度。这个章节大概有两个小时的流程,但是这个过程中我却没有找到任何枯燥平淡的尿点。
在第三章中,游戏依然会通过闪回的方式同时对三条故事线进行叙述。它们包括现在正常的时间线,丧尸危机爆发初期时主角Javier的时间线,以及介于游戏第二、三季之间Clem经历的那一段时间线。如果说头两集的闪回穿插叙述还只是小打小闹地对主线故事进行补充说明,那么从这一集开始每一条线索都展现出了独特的价值和重要性。
在这种情况下,《行尸走肉:新前线》的整体故事框架其实已经初步成型。鉴于主要的矛盾点、冲突点到目前为止都埋藏得比较到位,后续两个章节完全有实力通过一次集中的爆发,来给我们带来足够的惊喜。