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《魔法门之英雄无敌:战争纪元》 新策略再叙经典

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2017-08-16

如果谈及欧美游戏的历史,那么不提及“欧美三大RPG”便是典型的画龙不点睛的行为。毕竟《创世纪》、《巫术》、《魔法门》这三个系列欧美游戏史上留有浓墨重彩的一笔。

  而到如今这三个系列中成就最高的,最受中国玩家认同的,便是由乔·万·坎赫姆所制作的《魔法门》系列。而乔·万·坎赫姆将一款叫好不叫座的战棋游戏安到了魔法门游戏背景中所制作出的《魔法门之英雄无敌》则获得了前所未有的成功。

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坎赫姆老爷都没想到会火的《英雄无敌1》

  《魔法门之英雄无敌》凭借其划时代的大胆尝试和魔法门本身优秀的故事背景,丰富了本身魔法门的剧情。《英雄无敌》系列也给后来的回合制策略游戏做出了应有的榜样,此外甚至对魔兽系列等经典题材游戏留下了深远的影响。

  时隔二十年后的今天,当年乔·万·坎赫姆的NWC公司虽然已经破产多年。但是随着腾讯自主研发的一款有着育碧正版授权手游《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的上市,国人制作的《英雄无敌》手游究竟如何,小编带你一探究竟。

融合经典画面的怀旧与创新

  一进入游戏的开场动画,精心制作的开场动画讲述了埃拉西亚光复的前置剧情。女王凯瑟琳、老国王格里芬哈特、半精灵英雄格鲁等一个个令人魂牵梦绕的大英雄们通过精美的卡通画风重置,仿佛穿越了近二十年的时光展现在了小编的眼前。

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好久不见,凯瑟琳

  游戏中目前开放了十三位英雄,无论是为父报仇的女王凯瑟琳还是超级姐控山德鲁,每一个形象都很好的还原了原系列中那些影响着跨恩洛斯和恩塔格瑞两块大陆的英雄们。

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终极阴(jie)谋(kong)家(kuang)山德鲁

  值得一提的是,游戏中的每一个兵团怪物都制作得特别的精美,重新制作的模型和插图让玩家在怀旧之余一点都不会减少代入感。比如虽然大天使的造型设计是参考的英雄无敌7双剑大天使的主体动作,但是服装更多的参考了英雄无敌5的大天使兜帽装束。每个兵团在可以点击分享的时候,游戏还贴心的给出了这个兵种在英雄无敌前几代的贴图演变,让老玩家怀旧之余也能同时丰富游戏的看点。

在创新中前行的游戏玩法

  《战争纪元》的玩法特别强调了游戏策略的成分,很好得继承了《英雄无敌》系列对SLG游戏的优良血统之余也做出了自己的探索。玩家在搭配出战军团阵型的时候要考虑到哪几个兵团的组合可以将战队的战斗力提升到最优,这样也在无形之中增加了游戏的策略性。

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排兵布阵很值得好好考虑

  相比于大部分需要干看着傻等的游戏而言,《战争纪元》整个游戏玩下来让玩家觉得自己对战斗的结果有很大的掌控权和主动性。游戏以推图副本为主,玩家组建战队后就会被引导进行战斗。游戏中的战斗也有时间限制,战队中的英雄会根据自身的属性积攒魔法值,积攒了一定数量的魔法值后就可以手动点击魔法来释放。

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小心手残“四大皆空”

  和许多自动释放的游戏不同的是,《战争纪元》中的魔法都是有释放范围的,恰当的时机选择恰当的方位释放是游戏中胜利的重中之重。而游戏中的PVP也不是单纯的自动战斗,天梯系统之中双方除了兵种的搭配之外,魔法的释放才是双方斗智斗勇的核心。

  不过在操作上,《战争纪元》并不是一款复杂的游戏,游戏中可以选择自动战斗,一键刷本等减少了玩家大量重复操作的步骤。在减少了玩家的枯燥感之余可以让玩家投入更多的精力去更好的体验游戏。

  当你对打战役副本感到疲倦的时候,游戏还提供了许多调剂的空间,还可以选择传统竞技场名次赛挑战PVP玩家、更可以玩可以去打僵尸之战获得金币、还可以去做渡口任务获得兵种碎片等等。在一次次的战斗中不断地收集兵团,组建更强力的战队,这个过程真的是其乐无穷;同时,游戏中不时出现的卖萌小精灵也总能博人一笑,成为让玩家爱不释手的一大亮点。

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一分半抵挡丧尸入侵

优秀的游戏配音配乐

  没有人能够怀疑“萝卜王”在音乐上对英雄无敌系列的贡献,《战争纪元》很好的致敬了《英雄无敌3:埃拉西亚的光复》。令人熟悉的开头界面、堡垒、人族,那些耳熟能详的音乐让玩家不自觉的在怀念中跟着哼哼起来。

  除了与剧情与CG的紧密配合外,游戏中的配音也给游戏本身增色不少。小编在游戏中经历剧情CG全程语音相伴,优秀的配音很快的将我带入到了游戏的剧情之中。时隔二十年再次重温这段经典的剧情,跟随着国语配音,小编根本不忍心跳过剧情。

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埃拉西亚的光复中最振奋人心的剧情之一

完善的养成收集系统

  整个游戏就是有收集癖的小编我的天堂,遍布英雄无敌系列的几十种怪物军团,十几位性格迥然的英雄,几十种宝物可以分别拼成无数令人心驰向往的神器。幻影弓、诅咒铠甲、泰坦神剑、鬼王披风。宝物们可以增加强大战力的同时,每一种宝物都有还原原作的独门功效。

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传说中的诅咒铠甲。

  《战争纪元》中会有购买月卡、充值VIP、购买礼包等付费的内容。不过即使不是RMB战士,也还是有机会通过时间、积累跨过各种消费门槛。毕竟游戏中很多很重要的特权都是通过活跃度就能够轻松换取的。

  得益于游戏中相对平衡的数值设定和丰富精彩的玩法内容,各个阶层的玩家都能找到属于自己的乐趣,轻松享受游戏,没有任何负担。绝大多数的兵团根据互相之间的关联加成和一系列的排兵布阵所构成的特殊玩法,可以很好的弥补玩家之间战力的差距。

小结

  《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是一款致敬旧作也不失创新的作品,多样的玩法可以迎合不同的玩家品味,而脱胎于《英雄无敌:战争纪元》的故事本身让游戏提升了不止一个档次。游戏中不同玩法之间处理的极为恰当,让无论战略类还是收集养成爱好者都有自己游玩的空间。