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《旁观者2》评测:对旁观者来说是故事,是切身的感伤与喜悦

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19

2016年11月9日,Warm Lamp的旁观者使用他独特的黑色幽默在12月5日向玩家展示了一个充满各种人类道德的黑白世界,随后,围观者2得以如期继续。

到2018年底的续集,在Metacritic得分网站上,一个值得赞扬的独立游戏获得8.5分,并以如此的期待体验了这款冒险益智游戏,其结果就像是论坛上的一位朋友说:这是一部出色的反乌托邦作品,该游戏会让人们感到悲伤和成长。

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让人联想到反乌托邦

说到反乌托邦的四个词,人们常常感到昏迷。但是,这种概念在游戏行业并不罕见。作品作为游戏的背景是无止境的,但是原始的游戏故事永远不会导致文学作品。奥兰多·费吉斯(OrlandoFégis)和乔治·威尔(George Weir)1984年的真实可靠的耳语为观众系列世界中的暖灯摄影棚提供了充足的灵感,那里的人的尊严遭到严重践踏,自由被无情地利用。个人的所有权利均按级别划分,并由领导者分配和管理。物质文明不仅仅是精神文明,信誉是衡量力量,物质相当于道德,对犯罪的迫害猖ramp。一个充满绝望和没有色彩的世界。这也是作品中设定的黑白世界的根本原因。

旁观者2是一个全新的故事。一代卡尔不再是主角。由于父亲去世,新主人公伊万被合理地征用了。他继承了父亲,并向领导者致以诚挚的敬意。随着游戏故事的发展,迷宫的十字路口总是让我们做出选择:是帮助同事的恶意竞争,还是友善地压制两侧和三把刀;是沉默还是沉默?通过选择的内心挣扎,这个反乌托邦世界逐渐吸引了玩家。

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信誉=晋升,必须要做的事情

在第一代中,玩家充当房东,监视窃听并收集违反和违反租户的证据,触发情节,并且第二代游戏的整个游戏故事完全围绕主角父亲的堕落而进行。在办公大楼中,几乎所有管理人员。人员的水平对于主角的来历是众所周知的。作为一种关系,玩家自带了BMG,它自然吸引了NPC的视线,应该执行各种任务。

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作为有背景的公务员,主角在二楼的9个小时工作开始时没有得到特别照顾。接待和组织公众的问题是赚钱和赢得声誉的主要方法之一。整理访问者的问题,选择部门和办公室,汇总表格,完成任务,也许您可以在生活中保持冷静和随意,但在观察者2中,除了控制主要角色来回移动外,所有可以做的就是去获取信息和物品,做出正确的选择,并揭露父亲堕落的真相。

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在工作的同时,与同事保持友好经常是稳定您的位置和声誉的有效方法。但是,在反乌托邦世界中,只有挤压和践踏才是获得声誉和权力的正确行为。玩家可以通过与NPC交谈来获取信息。触发相关任务,获得解锁技能以收集情报,或者回家看电视,赢得同事的感觉;学习生活技能,减少日常开支。值得一提的是,步行不会在整个游戏中消耗每天的工作时间,而是经过路人,秘书的文件柜和同事的个人信息的窃听对话。花主角要花费很多时间。俗话说,钱不是万能的,时间是看不见的,但是钱可以解决所有的障碍。时间可以交换电话的声誉,举报,归咎,买卖假币,以达到目的,也可以否定一些相关事实

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当然,在结构完善的建筑物中,如果您不小心捡起一块石头并舔了舔自己的脚,则经常在遇到这种事情时发生这种情况。如果您没有钱也没有声誉,请选择阅读文件或重新开始。金钱换来了声望,以杀死Boss晋升,上升到更高的楼层以继续努力摆脱Boss晋升,晋升已成为继续游戏而不要做的唯一途径

Unity3D和初学者教程

从2D到3D,NPC行走时的肌肉震动,地板上的明暗照明,门的红外扫描等等,都在侧面展示了Unity3D的高性能。尽管在渲染级别和粒子效果方面不如虚幻引擎,但它适合于局部条件。合理使用是制作优秀作品的最佳途径。由于它是一款冒险益智游戏,因此不必太复杂和华丽。反乌托邦式的黑白相间,对故事的熟悉阅读,从大到简单就足够了,越简单越困难,尤其是在人类道德层面上,数百万个单词无法完全表达,游戏作品的国标数量更难用黄国伦老师的话:在这样一个辉煌的时代,就有这种表现,已经非凡

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除了改进游戏系统(如第二代的图像质量建模)外,在任务流程的设置上还有别有用心的动机。一些玩家说,没有新手教程可以在几分钟之内摆脱困境,这的确是事实。为了增加冒险益智游戏的实质感和真实感,所有任务都没有任何寻路技巧。反复的探索和发现成为找到任务的唯一方法,也是您是否可以忍受无聊的无目的运行画面。衡量第二代的质量对开发人员来说是很有价值的一点。这也是非常危险的。尝试使用反馈:玩家称赞它,反馈很差:玩家指责Cheng Warm Lamp,击败Warm Lamp,您做得不好,一千个人的意思;如果你做得好,我会买一个

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总结一下

在最终选择中,游戏的结束取决于玩家收集的保险箱的数量。因此,在第二代中,如何在短时间内完善清关,选择成为指导游戏情节正确发展的最关键因素。 1楼,12楼,25楼,37楼随着楼层的增加,主角的力量越来越大,所收集的信息量也在增加。父亲堕落的真相终于揭晓了,反乌托邦的世界支离破碎,人民早已失去了自由。

通常,第二代取代了第一代最初的反乌托邦世界中的2D屏幕显示效果,从而增强了游戏的视觉体验;进一步扩大了情节,并为玩家提供了发展的选择,而不仅仅是晋升。玩家对游戏的兴趣以及对玩家游戏主动性的增强,既巧妙地影响了玩家,又将游戏渗透到游戏体验中。

从反乌托邦到解放思想,对自由的强烈追求和所有人的梦想一直是我们出色的冒险益智游戏,它一直是出色的思想启蒙者,只将玩家带入了一个深层次。为了最大化他们内心深处的情感共鸣

旁观者2中有两个最令人难忘的句子:每个选择都有对应的结果。您必须跳下悬崖,在坠落的空气中生出翅膀。

以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。