《层层恐惧2》评测:这次真是“层层”恐惧了
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19
在2016年,恐惧的层次被释放,球员们见面了。作为新秀菜鸟,它吓到了很多球员。触摸此游戏后,它会提醒人们PT可以在其中看到PT的阴影,但始终没有。怎么了?糟糕的游戏节奏和陈词滥调的可怕手段,如何看起来像一个经历了三年停滞不前的无资格继任者,专注于在2019年制作续集,开发商Bloober Team再次将他们的新作品摆在面前玩家,不久前,我们有机会提前体验游戏。现在让我们谈谈续集的感受。也许这层恐惧2可以掀起PT的旗帜。
充满恐怖的走廊
恐惧的层次谈到第二层恐惧的变化,最明显的是游戏节奏的变化。游戏的节奏决定了游戏的整体性能。与以前的作品相比,它可以更好地把握游戏的节奏。
在游戏中,安静的走廊和凌乱的房间完全寂静无声。随着一个人的探索,屋外有一种未知的恐惧。老鼠的莫名其妙的脚步声,不时的耳语和不时的耳语。耳边响起的激动人心的音乐使气氛变得奇怪。
怪异的场景
游戏中的解密非常简单容易。如果仔细观察,就会发现打破常规的方法。卡没有问题。玩家只需要收集线索,与场景互动并逐步遵循旁白提示即可。游戏流程非常流畅。但是真正改变节奏的实际上是一个可怕的把戏。
游戏中的大多数场景都非常黑暗。在探索过程中很难发现周围场景的变化。刚进来的门回望了一堵墙。这是一个人,但我找不到更多的身影。一堆惊恐的玩偶在场景中营造出恐怖的气氛,带来游戏的节奏,使玩家始终处于紧张状态
前戏完成后,熟悉的JumpScare之后是突然掉下的鬼影,尽管它仍然是一种老式的威吓方法,但与以前的方法相比,它融合了很多整合场景,这种水般的恐惧也会吓到座位上的人
此外,在此游戏中,添加了怪物捕捉机制。当您平息内心的恐惧时,变形的怪物会跳出来。追逐玩家的扭曲身体将加快游戏节奏,并逐渐减慢其速度。一目了然的技巧,昏暗的场景和怪异的音乐,一路奔向玩家小跑,当您疲倦并坐在那里擦汗时,音乐突然变得冲动,气氛再次变得紧张起来,背后的阴影在怪物的尴尬之中,玩家必须抬起疲惫的双腿并惊慌失措。上面提到的JumpScare +怪物追逐机制重复循环,让玩家像过山车一样尖叫。这种连贯的节奏使玩家感到恐惧。恐怖手段的两种刻板印象相结合,产生了惊人的效果。有了一组精美的组合拳,玩家就可以带领游戏。玩家将其点燃,引起恐惧感爆炸和缩小。
尽管此游戏的节奏很激烈,但体验并不完美。比赛的前半部分非常出色。玩家会主动跟上游戏节奏,但是在游戏的后半部分,不会有这种新思路。在某些场景中,玩家甚至可以根据周围的环境和情节的发展来猜测会发生什么。多次使用会失去新鲜感。游戏的节奏和发展更为致命。玩家的肾上腺素一直在严重的脱轨游戏中。机密,但迟迟未收到与情节相关的新信息,因此许多场景和解密似乎都是多余的,如此回合,使玩家的状态由于过度紧张而逐渐变得麻木。
心灵扭曲,噩梦重重第2层恐惧2与传统恐怖游戏的不同之处在于,它具有异常夸张的样式图片,但它仍然是正常的,有时会变形,并且时空似乎不受限制。最后一秒仍然是正常的房间和走廊,下一秒是空间,开始扭曲,走廊的长度无限延伸,似乎永远都无法结束,或者当您到达尽头时,打开走廊一扇门,走进下一个房间,您发现当您在房间玩耍时很熟悉。夸张的场景会让您震惊,强烈的色彩将充满整个房间,精致的场景布局,另类且充满艺术感的设计,在这个精心设计的场景中,普通的娃娃会变得异常陌生,完美无瑕。游戏
扭曲的楼梯
房间里充满了红色的怪异娃娃
这种抽象的表达方式令人恐惧,但更多的是抑制场景的梦幻和虚无,以无时无刻不在激发玩家的感觉,仿佛走进主角的内心,慢慢窥探他悲惨的过去人们想到的是一种难以形容的悲伤和痛苦,而不是以前的简单恐惧,当工作人员从屏幕上滚出来时,发自内心的同情和痛苦使人自闭
色彩丰富
虚幻的抽象表达是营造恐怖气氛的方法,但这也是它的缺点。因为它太抽象和混乱,所以场景太虚幻,破碎的梦境般的探索经历会使玩家产生强烈的心理和身体不适。压抑和沮丧加上对恐惧的恐惧使球员发胖,并且心脏和遗弃的声音经常在大脑中回响。
抽象的梦幻场景
艺术融合与进步随着时代的发展,人们的知识水平不断增强。现在观众还没那么愚蠢。无论是电影还是游戏,要吓audience观众,尤其是与时俱进的恐怖游戏,都不是一件容易的事。开发,电影和游戏从并行到交叉再到集成,这两者的结合提出了一个新程序,为玩家带来了新的答案
在《第2层恐惧2》的游戏中,您可以看到电影作品中的许多元素,例如电影的早期,月亮的主人,乔治·梅里,游戏中的月亮旅行,窗户是广阔的宇宙幻想中,陨石是从火箭玻璃窗上拉下来的。然后,远处闪着人脸的月亮,火箭在叙述中前进。这时,如果没有仔细的解决,玩家不必惊慌失措。他们只需要静静聆听旁白所讲的话即可。想着窗外的景色,场景精致而富有意义,周围的空气充满了艺术和哲学。
斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的经典恐怖电影《闪灵》中的桥也出现在这部电影中。像电影一样奇怪的孩子们的自行车驶过走廊进入墙壁,但他们回望过去,在走廊尽头看到了两个。穿白色连衣裙的小女孩,电影《闪灵》中的经典桥梁立刻浮现在脑海,收获的恐怖使人们发现了鸡蛋的快乐角落。这个场景令人印象深刻,可以算作是。作品中难忘的一幕
电影《闪灵》中的双胞胎姐妹
根据演示的经验,这也让人想起另一部侵犯脑细胞膜的电影。詹妮弗·洛佩兹(Jennifer Lopez)扮演的角色进入变态杀人犯的大脑,以寻找受害者的位置。在场景中寻找线索场景中的场景就像是一部侵入脑细胞的电影。强烈的色彩,奇异而抽象的场景以及哲理文字的叙事,使得在恐惧中占主导地位的人们无法停止思考。探索噩梦中的生活哲学
电影侵犯脑细胞
无论是登月旅行还是向光辉致敬,《恐惧2》显然都可以从电影中学习,学习效果非常显着,他们也找到了自己的节奏和风格。电影和游戏都不是很深。过去与过去之间的鸿沟已经转变成它自己的某种东西,但是它并没有失去自己的风格。这是一件罕见的事情,也是一件快乐的事情,因为它使人们看到进步,也看起来在前进的道路上
长距离,长而困难第2层恐惧2具有优点和明显的缺点。游戏的节奏显然比上一个更好。细致的场景与奇特而奇怪的音乐相配,使整个游戏的恐怖气氛变得非常美丽和精致。场景和绘画一样惊人。通常值得一试,但要采取令人恐惧的战术,太慢又太慢以至于无法拖延情节,总共十个小时的五个章节的游戏过程感觉像是一种折磨,这通常是困难的,它不能被称为神,但是也可以被认为是一款不错的恐怖游戏,但想真正掀起PT的大旗仍需要不断的努力
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