《她看到红色》评测:一部实验性的短片
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19
尽管整件事充满了政治讽刺性的黑色幽默感,但从那时起,人类就注意到了故事中的互动性。参加故事比坐在电影院里好吗?这与现代游戏是一致的,因此互动电影的第二个春天开始于游戏行业。
由于技术的不断发展,越来越多的生产者将注意力转移到邻居的家中。您可以看到游戏产业中有电影,也可以看到电影产业中有游戏。 Oshii Shou,游戏和电影也是一种相辅相成的关系,因此越来越多的人致力于这一领域。
能够达到黑镜生产水平的胶片仍然很少。
尽管它受到了很多人的青睐,但对于当前的真正里程碑而言,还远远不够。它仍然处于使人们发光的阶段。整体而言,它还不成熟。即使这样,它仍然不能停止无数。制片人参与其中,例如,她看到红色是一群俄罗斯人带给我们的实验性互动电影。
就短片而言,它仍然可以通过。
为什么这是一部实验性的短片?因为整个工作量真的很小,所以单个过程只有大约半小时,所以当我第一次看到结局时,我以为我被选到了死胡同。在找到这项工作之前,我尝试了几次。构造实际上只是一部短片,但他的材料大约一个半小时。
因为她认为红色属于综合性作品,所以她无法根据传统游戏美学来撰写此评论,因此此评估分为两个部分,一个是简短部分,另一个是交互部分。
这项独立的作品是由Rhinotales制作和散布的,讲述了侦探女人去夜总会追踪凶手的故事,因为在介绍中介绍了恐怖,凶手正在杀人和狂欢,而侦查等要素给人们一种紧张而令人窒息的时间感,所以我起初以为这是一项工作,可以让玩家跟随奶酪在杀人游戏的背景下找到老鼠,但实际上,大多数情况下,玩家扮演杀手,真正令人惊讶的是,因为玩家成为了离开奶酪的老鼠,所以思考的问题不再是凶手在哪里,而是我应该如何逃脱,最后的逆转与这种设计一致,因此很感兴趣玩家可以自己体验
游戏中的色情内容如上图所示。这个介绍不是很诚实。
这项工作的悬念主要取决于镜头和蒙太奇,并且整体表现还不错。有些镜头确实取得了意想不到的效果。在做出某些选择之前,游戏将使用2-3张照片进行说明。例如,对于交互式电影来说,杀死或引起注意,将游戏化选项合并到电影镜头中是必要的,因为这不会产生过多的违规行为,而且不会对游戏造成负面影响。将散布一些特写镜头和特写镜头以留下暗线的线索,因为这不仅是一个侦探故事,另一个暗线是整个故事的核心。
由于选择了黑色电影的风格,因此整个作品大部分时间的进度都较慢,但导演没有在谋杀和激烈对抗等特殊桥梁中提及节奏。最直接的表演是短片的最后对决。经过长时间的压抑和环境后,桥梁部分本来应该迎来激烈的对抗,但是由于节奏差,这部戏又长又冗长,在整个工作中只看到女性和反派领袖。别人的表演缺乏力量
反复播放时的不良体验在谈论了电影之后,我们来谈谈该作品的交互设计,这是游戏的一部分。
根据选择的不同,有四个结局,从好到坏都有。它看起来很多,但考虑到实际上是四个标准结尾,但是在这四个结尾中,它也揭示了这项工作中的一些问题。
对于一部电影,他的单次观看必须是完整的,这意味着导演必须在一次演出中展示所有信息,而且游戏也有所不同。游戏涉及可重复的可玩性,因此它将允许玩家以反复的迭代方式收集所有信息,以不同的方式在不同的互动作品中解决此问题,有些则使选择更接近电影,尝试让观众获得完整的单曲。体验,以最大程度地减少重复性,其他游戏将更接近游戏,从而使玩家可以多次获取所有信息。这个看到红色然后选择后者。
由于中国人的素质低下,大多数中国玩家可以在两次通过后获得所有信息并整理出相对完整的故事情节,这对于习惯游戏的玩家来说还不够。它成为了游戏的一部分,但是这项工作的多周经验并不好,因为玩家没有办法跳过重复的故事,前两次我仍然可以阅读,我等不及了第三和第四次。按下快进按钮可直接跳至所选链接,这不仅是她看到红色的问题,还是互动作品将面临的问题。
如果您考虑一下,您会发现她以红色为例。他的单个过程只有大约半小时,而累积的材料总计将近2个小时。电影的单个过程为2小时,因此价格相同。而且,价格昂贵的互动作品的单一体验不如传统电影那么强。他们需要依靠反复的经历来使听众感到有价值。如何优化观众的多周期体验似乎是这类作品必须在下一阶段解决的问题。否则,观众将需要在支付相同的票价后重复体验,以便获得电影只能看一次而有些人不付钱的满意程度。
总结一下一般来说,她看到红色。尽管除了主角之外的其他人的表演不在网上,但本地化工作还没有到位,在某些必要的链接中未提及电影节奏,但故事仍然很精彩,摄影仍然正确。因此,他认为红色被认为是实验性作品,但是如果他判断成熟作品的要求,那就更糟了。似乎应该推广互动作品的概念。如果我们还有很长的路要走
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