星空下载站:做最专业最放心的安全下载站!

星空下载站 > 游戏资讯 > 游戏评测 > 《超载地牢》评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

《超载地牢》评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19

如果您是游戏玩家,那么Roguelike这个词在中国近年非常热门,它将不会不熟悉以撒13年的饥荒和进入地下城16年的结合11年,直到去年的死亡牢房,几乎每年。从主题游戏中可以看出,它的游戏内核已经遍布各种游戏的角落。这是Roguelike和DBG的核心机制。这是值得一家人玩的。优秀作品

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

流氓

Overdungeon是由独立的日本团队开发的半即时纸牌对战游戏。如果是第一次接触,此游戏可能会给人一种皇家战争+炉石传说的感觉。玩了一段时间后,不难发现它的游戏机制与杀死尖塔更为相似。可以说,它是各种功能的巧妙组合,具有短期的单人游戏系统,角色成长和随机性。具有新游戏内核的游戏

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

这是对前辈们黑暗而严肃的艺术风格的改变。它以可爱的小动物如鸡和小马为主要召唤物,这更符合公众的审美观。目前,这三个可选字符也被设置为标准日式风格。穿着性感的女吸血鬼,失去情感和记忆的剑客和恶作剧般的可爱猫咪,将为游戏增添许多色彩。更重要的是,购买这款游戏的原因是人们设定了自己的食欲,每个角色还带有一个独特的卡包,选择不同的角色,卡组也会有不同的变化。不幸的是,在当前版本中,与精美的2D手绘背景形成鲜明对比的是略微粗糙的3D建模和较少的自然动作。在游戏前准备阶段,站在背景中的角色有些尴尬。幸运的是,整体比例在进入游戏后会发生变化,并且感觉会更好,但这并不难。受伤,更容易修改

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

传播廉价模式

当然,羊驼鸡的定型也有其缺点。游戏是文化的载体。毫无疑问,炉石传说游戏中著名的传奇纸牌游戏非常出色。完整而丰富的故事背景也充满了各种有趣的单卡介绍,牧师拿起刀砍人,这样一个有趣的词干层出不穷,游戏与玩家社区之间的联系更加紧密。这仍然不是一件容易的事,它也是一只小动物。在这种情况下,很难添加复杂的故事来丰富游戏文化。但是,如果没有大的故事背景,就很难形成玩家社区和游戏开发的良性循环,因此注目。进入小型游戏,但与形成成熟系统的其他作品相比,超负荷的地牢仍处于起步阶段。我希望制作团队以后可以添加更多有趣的游戏内容。

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

目前,背景的设置只是字符的介绍。

作为纸牌游戏,最重要的是,纸牌设计共有四种类型的纸牌,并且有许多特殊的小类别,例如羊驼纸牌,属于动物纸牌。比其他动物牌更具刺激性(类似于炉石传说中的讽刺)。有些纸牌包含更多条目,但是游戏会一一解释所有术语,因此不必担心观看。总的来说,游戏的三个角色卡包和三个战术卡包各有特点。尽管卡的总数仍然很少,但是卡的效果得以改善。重大,有时会产生一些意想不到的影响

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

卡的效果还是很详细的。

卡画质量的重要性甚至比其自身游戏的重要性还要高。立奇的好坏直接影响新玩家是否选择进入卡区以提高卡的质量。有些卡片使用2D手绘风格,一些卡片使用3D建模+手绘背景作为垂直绘图,手绘质量仍然可行,3D垂直绘画很简单,有些值得一提,动物卡片和建筑卡片都被涂上了颜色作为特定事物,辨别程度是好的,对于某些咒语卡,它可能会使人变得愚蠢,尤其是在快节奏的超载地牢中,很容易错手

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

识别度有点低

尽管此游戏是纸牌游戏,但它不需要玩家收集纸牌。相反,当您拥有游戏时,您已经获得了所有卡牌。这是一个不包含找零系统的构建纸牌游戏。所有纸牌游戏的核心玩法是资源的交互和交换。大多数纸牌游戏的资源将非常复杂,包括手牌库的血量等等。例如,游戏中的玩家需要密切注意手中的资源,在当前甚至未来的计划和决策中做好工作,重点和乐趣的来源是玩家对资源的一丝不苟的控制,这也大大改善了游戏的门槛。地牢的需求和超载会削弱游戏过程中的决策难度,并在构建游戏甲板的过程中放置重要的决策点。在构造过程中获得可选卡的随机性也对应于Roguelike的特征,DBG和Roguelike也是两种玩法的完美结合。

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

在超载地牢中,制作者摒弃了卡牌游戏中费用的概念,采用手牌数小于等于2便结束回合这种设定,也就是说当手牌足够的情况下,每回合的出牌数可以是无限的快速打出可用卡牌,瞬间发挥大量卡牌效果,尤其是在后期套路相对成型后,能带给玩家极大的爽快感和满足感在卡牌类游戏中,这种能赋予玩家即时爽快感的作品确实难能可贵在某些打法流派基本成型后,密集的特效甚至会让玩家分不清敌我动作,能看到的只有血条的变化,但又有什么关系呢?爽就对了!

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

建筑流甚至可以让炮火连成线

如果一款卡牌游戏取消了单回合费用概念,游戏中的资源控制的限制性也相对的变得宽松,玩家不用费心于资源控制方面的算计,但相对的,可玩性也会降低这时本游戏中类似皇室战争的站位概念和手牌打出时机的重要性便凸显出来玩过几盘,在对游戏中卡牌大概熟悉以后,接下来为了挑战更高难度的关卡,玩家自然的就会去了解更深层次的站位和出牌时机,学习过程的过渡比较平滑,易于上手圣物等用于丰富游戏玩法的元素加入,也都大大增加了游戏的耐玩性游戏中还包含了初中高三个阶段的教学视频,基本已经囊括了游戏中要注意的所有机制,当然玩家也可以通过进行游戏来慢慢发现各种技巧,这样还可能会获得更多乐趣

超载地牢评测:异常魔性的卡牌Roguelike新体验

甚至包含了微操教学

超载地牢的玩法体系是值得称赞的,它的面世使得即时策略Roguelike和牌库构筑这三个类别的成功融合成为可能尽管目前完成度还比较低,可玩内容较少,但并不影响其成为一款优秀游戏由于其核心玩法机制上的融合与创新,也赋予了本游戏未来发展更多的可能性

以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助。