《塞尔达传说:织梦岛》评测:当风鱼之歌再次响起
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19
在发展三角函数时,卓志芝有许多想法尚未实现。见到他真是可惜和不愿。有时,他在GB平台上看到了Zelda个人版本的随便玩。在他的业余时间加入了该游戏的开发之后,越来越多的人被该游戏的魅力所吸引,并且他们下班后也加入了该游戏的开发。田边健介小泉和他的生活也很高。参加了
故事的结局就像应该存在的结局。最终,戴上手铐将这个业余GB版本的Zelda推荐给Nintendo。在他们意识到游戏的质量之后,这就是梦。该岛的工作也得到了进一步发展。没有宫本的直接参与,该游戏已成为塞尔达传说中的第一款游戏。由于其高度的创作自由,“梦之岛”不仅成为一个独特的城市。该作品在整个系列中都具有纪念意义。
因此,我们今天评估的主角是这款经典游戏的重制版,《塞尔达传说:织梦岛》(重制后的作品改名为新名称,易于区分)
这也是没有Zelda的Zelda游戏。
塞尔达传说:梦之岛还讲述了年轻的林克为了逃离该岛而收集八种乐器的冒险故事。与原始的GB相比,这本书删除了照相馆的设置,并且更具现代感。 Pedan Lodge由官方级编辑代替。
在机舱中,玩家可以自由搭建并共享迷宫,但是由于每个房间的内容都是固定的,因此等效于重新排列默认模板,并且无法制定规则。自由度远远不够理想。尽管有些令人遗憾,但这是此重新制定中罕见的新功能之一。为了链接NS的Amiibo,它不仅可以用作存储容器,而且某些Amiibo可以解锁其他自定义元素。如影子链接和一些特殊房间等。
由于时代的进步,《塞尔达传说:韦弗岛》也调整了操作细节。玩家可以进行一些更细微的操作。例如,操纵杆可以识别行走和跑步之间的差异,并可以将原件分成小块。难以应用的特技,一些BOSS变得更加激进,同时保持动作模式不变,给玩家带来了新的挑战。许多微调终于为Dreamweaver岛带来了一些新的体验,新老玩家都可以探索。
游戏中有很多角色非常有趣。
当然,有些小型游戏也会带来新的乐趣,例如由于物理引擎的进步而捕捉西方玩偶具有更强的真实感和替代感,玩偶很可能像现实生活中那样摆脱困境。森首次加入《塞尔达传说》系列,有了新的展示方式。尽管操作基本相同,但玩起来确实很有趣。
与上述细节相比,最大,最舒适的变化是优化了互动系统,在梦之岛设置了一些常驻道具,从而简化了原始版本中玩家的操作。只需要更换两个常见的道具,就可以拥有天马军靴和剑的默认关键位置。不幸的是,跳伞是另一个常见的道具,但需要单独的道具栏,所以在大多数情况下,玩家只有一种道具可供选择,但对于梦之岛来说就足够了。
事实证明,他们全都在脸上。
在游戏内容上,玩家无需担心,此地图和迷宫解决方案与原始版本相同,恢复性非常好,因此面对难以更改的游戏内容,编织梦之岛选择详细阐述呈现内容的方式。最直观的进步是图像和声音效果,这是本书中最引人注目的地方。
图片升级后,我发现美人鱼不高兴。
在两个首脑的比例之下,林克和韦奇金岛的居民变得更加可爱,表情丰富的全国人大也将目睹过往的林克。许多细节使整个岛屿变得更加重要,让小泉(Koizumi)这座岛上许多奢侈的人物更加生动。整体图像质量和景深镜头使这款游戏像真实的童话一样,符合这个梦想的含义。
图片进度带来的感官体验是直接的,并且一些经典场景也得到了更好的诠释。例如,马琳(Marlene)和林克(Link)坐在海滩上,无论他们看多少次,他们都会感觉很好。
当玩家开始冒险,环游世界并收集乐器,只是要离开小岛,但他们知道整个小岛只能存在于风鱼的梦中时,他们不禁想到了马林鱼村。当您醒来时,马琳(Marlene)将消失。如果您选择保存马琳,那么整个梦将被噩梦所统治,您将无法离开该岛。
面对这种二元对立,玩家很容易在稍后阶段将情绪直接带入游戏。不幸的是,这是一个JRPG游戏。玛琳(Marlene)和整个岛屿的命运被首次发现。会议决定了,因此不要忘记马琳个人说的话。我特别深。幸运的是,她教林克一首风鱼歌,成为她生存的象征。
编织梦之岛的过程非常短,就像做梦一样,但是田边谦二和小泉薰在短篇小说中扮演了玛琳的角色,这使它成为塞尔达传说中的第一部。推广游戏,别忘了我就像年轻人的声音。
也可以谈论它
当风鱼的歌声再次响起时,林克回到了小岛。告别时所说的那句话并没有忘记我现在很不情愿。看起来林克并没有忘记同年的玛琳和梦之岛。传闻的作品源于一群人的激情和梦想。对于林克来说,他是一个梦想之岛。对于任天堂而言,梦之岛本身更像是一个梦。
在随后的日子里,手铐卓智和宫本茂被任命为任天堂情报发展总部的部长。田边健三成为任天堂新闻发布会的介绍人,导演的梦想进入了游戏产业。铃声响起后,他接管了马里奥的续集,而活着一辈子的托卡卡(Tokaka)的歌也被重新录制为这个梦岛的蛋。
尽管他们从现在开始就有自己的设置,但是在整个梦年里,共同创造梦的梦之岛已经成为他们和玩家之间的共同记忆。
从游戏的角度出发,塞尔达传说:织梦岛是一次将经典延续到新时代的完美复刻,用新型技术改良了过去的操作,并通过细节上的调整为玩家们带来了新的体验完美契合主题的画面,更是将这部经典作品提升到了全新的层次,虽然新加入的地图编辑器在自由度上稍有遗憾,不过本作整体的表现相当出色了,塞尔达一贯出彩的关卡设计再次彰显了魅力
如果玩家对此还不满意的话,游戏中还设有更加硬核的难度可供挑战,难以获得红心,物品掉落里降低,不过无伤通关就可以解锁特殊动画
就像游戏结局时林克吹响了风鱼之歌,他和玩家们没有忘记这里,任天堂也没有忘记这里又像是塞尔达传说:织梦岛名字所包含的意义,这是当年的制作人们为玩家和自己编织的一场梦
虽然长梦已醒,不过风鱼之歌仍在在耳边回响
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