《AI:梦境档案》评测:明星制作人到底行不行
作者:佚名 来源:星空下载站 时间:2019-10-19
在大量的新单词中,它是最烦人的交通明星。当然,有些新词更适合初衷。例如,游戏行业的明星制作人谈论这个标题,而玩家的想法自然会显示一个或几个名字。玩完合金装备系列之后,我不会忘记小岛秀夫。我知道弹丸不会忘记小高和黑帮,并且会遭受黑暗之魂的折磨。当然,这个帐户会以宫崎骏为首。这些生产者在不知道的情况下,人们也会记住该名称。
过去,在有限的游戏市场中,玩家没有太多选择可以选择。作品背后的乐趣是如此熟悉的名字。过去曾经发光的人自然会成为明星,但是现在市场越来越大。宣传阶段在某种程度上决定了游戏的未来。明星制作人对游戏的促销似乎是一种有利可图的游戏。但是,游戏制作人并不这么认为。与市场营销本身相比,我喜欢用作品说话。日本著名的AVG制片人正在扮演这样一个星光熠熠的制星人。
右下角是击败我自己的新浪微博
在谈论游戏时,日本AVG粉丝自然会举起大拇指。最初的KID公司是最著名和最受欢迎的编剧。一个纯粹靠作品说话的强者,从秋天记忆作品2nd的首演起就自然应得起这个星号,直到现在,它被称为Ever17,这被称为上帝的作品,然后到了三部曲系列的后期。没有任何人特别赞扬黑尾拓雄的作品。 AI:梦境是他的最新作品。
在开始玩游戏之前,我已经在考虑该游戏将使用哪种游戏形式。他会像这个系列中的最终人物一样,设置大量角色来开始多个结局,并为这个疑问增加很多难题吗?比赛结束后,我得到了答案。该游戏的难度比极端超范围系列的难度要低得多,但比剧情中最好的难度要大。
情节的出色表现首先体现在玩家的替代感上。该用户界面非常符合游戏世界的观点。初始游戏的设置部分是一份报告,该报告被模拟为书面授权书,游戏中文件系统和角色数据。集合也是如此。手写数据页面不能说增加了游戏本身的色彩,但确实增加了玩家对游戏的替代感。
完成设置后,将输入故事。主角艾达侦探将前往犯罪现场。一个可爱的眼球AI跳出了眼皮。这是这款游戏Eye Ball的重要角色。英语演讲与日本伙伴的演讲相同。最早的谐音茎
超级可爱的形式熊
与Eye Ball进行极其生动的聊天后,游戏进入搜索阶段。这是一个故事难题,无法以传统方式解决。它是类似于传统侦探小说的多层拼图结构。困惑全都在于最终的真理。相同的多层结构也反映在游戏搜索方法中。只是搜索方法表明游戏分为两种类型。桌子搜索是现实世界中角色道具的搜索。搜索是游戏进入梦境调查的核心游戏玩法
奇怪的梦
主角有能力进入别人的梦想,扮演钢铁强壮的芋头作为有力的游戏制作人,他的剧本写作技巧生动地反映在极其梦幻的梦境中,而通过调整对比度形成的影像让玩家探索了这一过程。永远。保持新鲜感
每个角色的梦想都是对人类深层意识空间的隐喻,最珍贵或痛苦的回忆被珍惜。生产者在玩家探索过程中已经很好地密封了玩家的游戏探索和角色塑造过程。按角色细分,游戏角色的内部世界也被层次化,同时,完整的角色图像自然会在屏幕上跳跃。
珍贵的回忆将在我的心底留下
AVG游戏的角色设置一直是玩家最关注的方面之一。 SpikeChunsoft的发言也是如此。因此,由于该系列的极端性而受到赞誉,但结合了游戏的主题。打破维度的墙可以说是有创意的。今年年初,玩Taro Steel和SpikeChunsoft开设了Youtube帐户,并通过专门的操作在网络上扮演A-set的网络锚的角色中开设了许多社交帐户。
无论这是一种独特的宣传手段,还是就当前的游戏内容而言,A-set都是现实世界中的虚拟偶像。尽管答案可能很明确,但所有设置都严格符合本书的经验。但这仍然给人一种替代的感觉,即A套确实存在。也许这是Shigeo Steel Taro所写的优秀剧作家之外的游戏。必须说,它真的很聪明,即使玩家也不能100%确信它是第一。 AI:Dream Archive仍然是现实世界中的Vtuber A系列
被迫卖萌,真的很结实
情节是本书的另一个亮点。与极端超脱系列游戏(拥有大量科幻哲学元素)不同,该游戏更加纯粹地关注故事本身。由于这是扮演Shigeo Taro的工作,因此多端似乎是必不可少的元素。此游戏中的大量结局均来自与游戏角色相关的故事,而相关的结局均源自这些故事。这些故事的核心是标题中的AI,这是谐音。
情节中有很多爱。
暂时,我已经抛弃了过去与Taro Steel一起演奏的巨大谐波茎。我喜欢整个游戏中的这种情感。至于游戏是否真的会结束,我已经说过这款游戏将是一个完整的故事,而不是极限。该系列为续集留下了很多预兆。这是在最终设置中首先要有好主意的第一件事。为了不让玩家直接玩最完整的结局,您可以充分体验游戏内容并锁定剧情设计。很好
所谓锁定故事是指由于游戏有多条线,因此在某条线前进到一定程度后,玩家必须从另一条线开始探索,并获得更多信息以使先前的故事解锁。这种设计很好地代表了游戏。层次结构还使玩家对主角的侦探身份的感觉更具颠覆性。在经历了不同的结局之后,游戏将有一个很大的结局,并且玩家在玩了将近30个小时后可以充分享受全部的成功。
可能有隐藏的马刺
复赛不是完全独立的。尽管游戏中没有明确的科幻元素,但它也指向平行世界的元素。相同级别的玩家做出的不同选择将直接生成两条线,然后不同的结局可能会被游戏粉碎。成本增加,这款游戏只有有限的五个分支结局
同样美中不足的是部分支线结局中对剧情明线解开案件,并未给出答案,只是类似于主线上衍生出的小故事结局,真正可以称为圆满的大结局并不多这点虽说在游玩全程后会得到解答,但使游戏支线显得有些少,当然,这种少是针对于体验过打越此前作品的玩家,而且少和差的概念也完全不同,本作就少的很精致
剧情十分优秀
制作者的个人风格同样可以成为AI:梦境档案的标签,在优秀的本地化下,这种个人风格体现在游戏的方方面面,而针对游戏中的多条支线,玩家可以做出大量选择,甚至在剧情初期就可以用一种意想不到的方式直接全剧终
这样的搞怪结局虽然并不算在游戏正统剧情内,但对娱乐性有极大加成,这也让因选择有限而显得死板的AVG游戏显露出一丝自由的玩法,当然,对于这种有趣的炫技方式,想来也只有对游戏本身质量有把握的老练制作人才敢玩
通关后解锁的舞蹈系统
除了对话选择多的自由,游戏中也大量存在着彩蛋和梗的元素,比如在某章因为梦境主人是特摄粉丝,所以梦境全程使用了大量假面骑士梗,同样在游戏中某家饭馆的签名版上,玩家可以看见弹丸论破角色江之岛盾子和极限脱出角色本乡源五郎的签名,人物设定中存在的中性人士酒馆妈妈桑也更让人感受到制作者对生活的多彩理解,让玩家主动地被圈粉
江之岛盾子冠名出品
AI:梦境档案作为打越钢太郎的新作,在多线路剧情背景音乐上等多方面都延续了极限脱出系列的高质量,在故事的优秀程度人物设计的丰满上甚至超过前作,梦境世界的探索解密环节更是脑洞十足,虽说调查环节中为增加游戏时长设置的过多无关要素有些单调,但这种单调也营造出了高自由度的游戏氛围,实际游玩体验也因人而异
收集元素设定图以及更多的梗
AI:梦境档案充满着打越钢太郎的放飞自我式玩梗,再加上其极其优秀的剧本写作功底,这款新作如今在Steam平台收获特别好评,打越钢太郎的履历又将多出一笔关于AI:梦境档案的记录,这部作品有一种无懈可击的优秀,每个热爱AVG游戏的玩家都值得去体验体验
AI:梦境档案属实牛逼
最后,虽然我无法确定是不是所有的明星制作人都很行,但在结束AI:梦境档案的游玩后,我可以确信一点,那就是至少打越钢太郎一定行
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