PS:已完成最新内置菜单破解,提供无限钻石、资源、阳光。
植物大战僵尸2原版版是一款放置策略类塔防对战手游,游戏中玩家将扮演主角戴夫,保卫自己的家园免受僵尸的入侵。通过种植、升级和战术部署,与一波又一波的僵尸展开激烈的对抗!与前作稍有不同的是,僵尸的数量和种类都会逐渐增加,所以玩家需要不断调整自己的策略和布局,以保证植物们能够有效地抵挡僵尸的攻击。玩家不仅可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素;还集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,能够给玩家带来不一样的休闲体验。另外,还有神器、植物强化、家族、转基因、副本挑战、旅行原木等新功能,游戏操作简单易上手,同时也提供了一定的策略性和挑战性。并且,游戏还设有多个关卡和模式,包括:无尽模式、回忆之旅、潘妮追击、超Z联赛等新模式等你挑战,每一关的难度都是不同的,玩家可以自由选择闯关,当你闯关成功后还能获得丰富的奖励,简单有趣的玩法模式,还有超多的植物道具可以获取,给你带来极致的游戏体验!感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
1、很多新奇植物加入其中,策略战斗比拼,难度不断提升,开启各种防御;
2、加入了全新的植物和僵尸图鉴,通过不断的闯关会解锁更多好玩的乐趣;
3、难度加大的后让玩家爱不释手,具有挑战性这游戏充满了难以想象的精彩。
1、探索模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
2、生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
3、拼图模式:有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
4、小游戏模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
1、收集你的英雄
尽数收集并在 20 种独一无二的植物/僵尸英雄之中随意挑选,并解锁他们鼓舞整个草坪的超级能量。你是会选择植物阵营,以及带着面具的,百发百中的绿影侠,还是选择僵尸阵营,并选择僵尸博士的秘密武器,带有有力重拳的发胶嗜爱者--外表看似坚不可摧的超尸呢?每位英雄的超级能量选择都会帮助衡量你队伍的制胜策略。
2、来自你的队伍
一个好汉三个帮,一位英雄也同样需要一个团队。筑建你的团队,通过收集队员来使你的团队富有变化--来自你熟知又喜爱的 PvZ 角色,勇猛的植物与僵尸阵营。数百种角色等你来发现!通过选择协调的队员,面对毁灭性连击的考验,来为你的英雄出谋划策。或者,使用自动团队筑造功能来快速创建你的团队,尝试新战术,并在你获得新角色之时自动升级你的队伍。
3、继续鼓舞人心的冒险
在每场蓄势待发的热身战中,在不断盛放的地图中缓缓前行,并穿越 PvZ 英雄的宇宙。与脑子狂热者和植物学强敌开战--每个方向都有不同的路。直面极具挑战性的,带有棘手的力量与能力的 BOSS 们,然后击败他们来获取传奇的奖赏!
4、与敌友酣畅大战
在令人振奋的实时决斗中,击败其他玩家来考验你的团队;通过击败你最能 “啃” 的劲敌来赢得奖赏,并完成由疯狂戴夫布置的每日任务来构筑你的队伍。谁会成为下一个终极园艺英雄?收获你的勇气吧--战斗打响了!
挑选刷金币关卡。自从植物大战僵尸2升级之后,很多BUG都已经被修复了,而且单个关卡获得金币的总额也设置了上限,非法牟利的途径几乎没有了,要刷金币就只好走正道了。经过作者的经验总结,刷金币最多,最高效的关卡是未来世界第1天的简单模式。
选择植物。带装扮的原始向日葵是必备的植物,如果没有这个植物,至少也要有带装扮的双胞向日葵或者带装扮的阳光菇。然后就是能量豆,攻击性植物可以随便选,但为了加快效率,建议选择有导向功能的高阶植物。
进入游戏后,首先在3个连环瓷砖上种植生产阳光和金币的带装扮原始向日葵。种好2排向日葵,就可以源源不断地生产阳光了。当然如果你的植物阶数不高,种向日葵的同时最好种一些攻击型植物,防止僵尸入侵。
收集阳光,种植攻击型植物。我这里用的是4阶突击蚕豆,还带了装扮的,攻击伤害不用说了,2到3个就可以轻轻松通关。
杀死僵尸,获取能量豆。光是杀死所有僵尸,就能获得4个能量豆。
给种植在连环瓷砖的原始向日葵喂能量豆,只要喂其中1颗,其余2颗也会跟着释放大招,产生大量的阳光和金币。1颗特大金币=500小金币。因为受到系统限制,喂到4颗能量豆的时候,就只有其中1颗向日葵产生金币了,其余2颗只能产生阳光,往后再喂能量都就没有金币了,只能是产生阳光。
完美通关。算上手推车无损奖励500加上通关奖励1000,就有1500金币了。加上通关过程中,原始向日葵产生的10枚大金币=5000小金币,还有杀死僵尸获得的一些小金币、小银币,一局下来,6500~7000金币轻松到手,用时1分多钟。
展望未来。玩游戏就图个愉快,释放生活、工作的压力,也不必特意往上面耗费时间,闲暇的时候来几局,时间长了,你就会积累到连自己都惊讶的金币呢。
1、烟雾弹
在草坪的中场若干位置上,会突然从天掉落数个烟雾弹,烟雾弹爆开、烟雾弥漫,出现忍者小鬼僵尸,向玩家的房子前进。
烟雾弹本身仅视觉效果,不构成实际伤害。烟雾弹内的忍者小鬼和常规忍者小鬼一致,如果处于攻击范围内会立即开始使用河豚攻击。
2、赛钱箱
①游戏开始时,场地上一开始会有若干赛钱箱,赛钱箱上以不同的图案来表示该赛钱箱的特效,有:阳光图案、能量豆图案、升级图案和植物图案(还有一种在part2中出现目前还没有做好)
②当玩家主动拖动“能量豆”到赛钱箱时,赛钱箱的机制就会被触发;
赛钱箱种类:
阳光赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会根据在箱子周边3*3的地块.上种植的植物,返还阳光总价一半的阳光。
能量豆赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物都会释放大招。
升级赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物和僵尸阶级在当局内升一级(仅受到赛钱箱影响的植物本身,若3阶植物升到4阶则会触发释放大招;原5阶植物被触发时也会立马释放大招;僵尸最高10阶,再升级会变成1阶)。
植物赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱随机产出一个植物卡片让玩家种植,且赛钱箱掉落的植物卡片阶级会根据关卡难度作调整(简单关卡为3阶植物,困难关卡为5阶植物), 在种子包消失前,玩家可以在该场游戏内种下该植物一棵。
赛钱箱负面效果:赛钱箱为中立单位,会阻挡植物子弹攻击,但是不会受到植物子弹的伤害,可以阻挡绝大部分的直线非穿透子弹。所在格子不能种植植物,僵尸会无视赛钱箱直接通过。
3、神风
①在旋风出场之前,会在屏幕上出现红字警告,同时某行上,吹起一阵“小风”,该行的随机数量中小体型僵尸会向前平移一段距离,每次事件若干轮“小风”。
②在“小风”吹完之后,会有固定一次的“大风”,使全场随机数量的中小体型僵尸会向前平移一段距离。
③在“大风”吹完之后,之前吹起“小风”那些行的最右侧,会有一道旋风从右往左侧匀速前进;
④当旋风碰到的第一个僵尸时,会裹挟着该僵尸前进最多三格;
⑤若旋风和僵尸马上要碰到第一个植物时,旋风会将僵尸提前在前一格放下;
⑥然后旋风会和植物发生碰撞,旋风消失,该植物会被吹飞。