游戏亮点
*大量的武强强化组件,必须灵活的选择和搭配它们来build你独一无二的输出方式。
*丰富而有趣的敌人,有不同的攻击和行为模式,针对性的进攻才是有效的方式。
*经典的Roguelike内容生成,每次游戏都是不同的游戏体验。
游戏玩法
游戏想要给玩家体验的并不是躲开敌人的子弹。
穿过敌人子弹————才是我希望带给玩家的独特体验。
现在敌人的子弹和一般的游戏比,普遍是非常巨大,如果在瞄准状态下(移动会比跑动状态慢)是比较难躲出攻击范围的。
但是这些敌人的子弹通常是中空的,或者旋转,或者不对称等等。当了解了这些子弹的运动方式后,就可以做到一边攻击一边无伤穿过敌人的子弹了!
但有时候敌人子弹太多难以全部穿过。
这时候可以通过退出瞄准进入跑动状态,此时人物移动速度比较快,能够跑动躲开大部分敌方的子弹。
玩家角色所以用的武器是可能发射多种类型的子弹的,会出现什么类型的子弹,是由当前各种子弹类型的权重决定了。
而位于屏幕下方的这个弹夹槽就是接下来7发子弹的类型的说明(顺序从左到右)。
玩家可以通过在游戏过程中获得各种增强卡来改变弹夹中各种类型子弹出现的概率。
而攻击的伤害则需要获得各种增强卡片来组建独特的攻击方式。
如果在游戏中获得这张卡片,那么游戏中就会出现一个黑洞
这个黑洞的特点是:当玩家对着它攻击,他会吸收特殊的伤害储存起来。
之后玩家可以攻击黑洞旁边的“小开关”来主动引爆黑洞
这样就能对全体敌人造成同时攻击,形成AOE伤害。或者等敌方的护盾消失后再引爆,避免输出被敌方的护盾无效化。
而如果同时获得这张卡片多次,那么黑洞就可以成倍的吸收玩家的伤害来引爆给所有敌人!
当然,这张卡也有限制,就是只有力量子弹类型的伤害才会被他吸收,所以灵活的搭配和使用才是最重要的。
游戏中还有很多其他的功能的卡片,希望大家遇到后能获得有趣的体验~